210 lines
5.9 KiB
Java
210 lines
5.9 KiB
Java
import net.runelite.mapping.Export;
|
|
import net.runelite.mapping.Implements;
|
|
import net.runelite.mapping.ObfuscatedGetter;
|
|
import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
|
|
import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
|
|
|
|
@ObfuscatedName("fk")
|
|
@Implements("RouteStrategy")
|
|
public abstract class RouteStrategy {
|
|
@ObfuscatedName("cz")
|
|
@ObfuscatedGetter(
|
|
intValue = -1462817165
|
|
)
|
|
public static int field2102;
|
|
@ObfuscatedName("c")
|
|
@ObfuscatedGetter(
|
|
intValue = -1839542313
|
|
)
|
|
@Export("approxDestinationX")
|
|
public int approxDestinationX;
|
|
@ObfuscatedName("t")
|
|
@ObfuscatedGetter(
|
|
intValue = 1525294437
|
|
)
|
|
@Export("approxDestinationY")
|
|
public int approxDestinationY;
|
|
@ObfuscatedName("o")
|
|
@ObfuscatedGetter(
|
|
intValue = -860662491
|
|
)
|
|
@Export("approxDestinationSizeX")
|
|
public int approxDestinationSizeX;
|
|
@ObfuscatedName("e")
|
|
@ObfuscatedGetter(
|
|
intValue = -1587561283
|
|
)
|
|
@Export("approxDestinationSizeY")
|
|
public int approxDestinationSizeY;
|
|
|
|
protected RouteStrategy() {
|
|
}
|
|
|
|
@ObfuscatedName("c")
|
|
@ObfuscatedSignature(
|
|
signature = "(IIILfv;B)Z",
|
|
garbageValue = "50"
|
|
)
|
|
@Export("hasArrived")
|
|
protected abstract boolean hasArrived(int var1, int var2, int var3, CollisionMap var4);
|
|
|
|
@ObfuscatedName("ht")
|
|
@ObfuscatedSignature(
|
|
signature = "(IIIII)V",
|
|
garbageValue = "-47058796"
|
|
)
|
|
static final void method3662(int var0, int var1, int var2, int var3) {
|
|
TileItemPile.method2835();
|
|
}
|
|
|
|
@ObfuscatedName("hl")
|
|
@ObfuscatedSignature(
|
|
signature = "(IIIIIB)V",
|
|
garbageValue = "67"
|
|
)
|
|
@Export("drawObject")
|
|
static final void drawObject(int var0, int var1, int var2, int var3, int var4) {
|
|
long var5 = ServerBuild.scene.getBoundaryObjectTag(var0, var1, var2);
|
|
int var7;
|
|
int var8;
|
|
int var9;
|
|
int var10;
|
|
int var12;
|
|
int var13;
|
|
if (var5 != 0L) {
|
|
var7 = ServerBuild.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5);
|
|
var8 = var7 >> 6 & 3;
|
|
var9 = var7 & 31;
|
|
var10 = var3;
|
|
if (KeyHandler.method850(var5)) {
|
|
var10 = var4;
|
|
}
|
|
|
|
int[] var11 = WorldMapRectangle.sceneMinimapSprite.pixels;
|
|
var12 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624;
|
|
var13 = GrandExchangeEvents.Entity_unpackID(var5);
|
|
ObjectDefinition var14 = Occluder.getObjectDefinition(var13);
|
|
if (var14.mapSceneId != -1) {
|
|
IndexedSprite var15 = VertexNormal.mapSceneSprites[var14.mapSceneId];
|
|
if (var15 != null) {
|
|
int var16 = (var14.sizeX * 4 - var15.subWidth) / 2;
|
|
int var17 = (var14.sizeY * 4 - var15.subHeight) / 2;
|
|
var15.drawAt(var16 + var1 * 4 + 48, (104 - var2 - var14.sizeY) * 4 + var17 + 48);
|
|
}
|
|
} else {
|
|
if (var9 == 0 || var9 == 2) {
|
|
if (var8 == 0) {
|
|
var11[var12] = var10;
|
|
var11[var12 + 512] = var10;
|
|
var11[var12 + 1024] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536] = var10;
|
|
} else if (var8 == 1) {
|
|
var11[var12] = var10;
|
|
var11[var12 + 1] = var10;
|
|
var11[var12 + 2] = var10;
|
|
var11[var12 + 3] = var10;
|
|
} else if (var8 == 2) {
|
|
var11[var12 + 3] = var10;
|
|
var11[var12 + 512 + 3] = var10;
|
|
var11[var12 + 1024 + 3] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
|
|
} else if (var8 == 3) {
|
|
var11[var12 + 1536] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536 + 1] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536 + 2] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (var9 == 3) {
|
|
if (var8 == 0) {
|
|
var11[var12] = var10;
|
|
} else if (var8 == 1) {
|
|
var11[var12 + 3] = var10;
|
|
} else if (var8 == 2) {
|
|
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
|
|
} else if (var8 == 3) {
|
|
var11[var12 + 1536] = var10;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (var9 == 2) {
|
|
if (var8 == 3) {
|
|
var11[var12] = var10;
|
|
var11[var12 + 512] = var10;
|
|
var11[var12 + 1024] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536] = var10;
|
|
} else if (var8 == 0) {
|
|
var11[var12] = var10;
|
|
var11[var12 + 1] = var10;
|
|
var11[var12 + 2] = var10;
|
|
var11[var12 + 3] = var10;
|
|
} else if (var8 == 1) {
|
|
var11[var12 + 3] = var10;
|
|
var11[var12 + 512 + 3] = var10;
|
|
var11[var12 + 1024 + 3] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
|
|
} else if (var8 == 2) {
|
|
var11[var12 + 1536] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536 + 1] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536 + 2] = var10;
|
|
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
var5 = ServerBuild.scene.getGameObjectTag(var0, var1, var2);
|
|
if (0L != var5) {
|
|
var7 = ServerBuild.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5);
|
|
var8 = var7 >> 6 & 3;
|
|
var9 = var7 & 31;
|
|
var10 = GrandExchangeEvents.Entity_unpackID(var5);
|
|
ObjectDefinition var24 = Occluder.getObjectDefinition(var10);
|
|
int var19;
|
|
if (var24.mapSceneId != -1) {
|
|
IndexedSprite var18 = VertexNormal.mapSceneSprites[var24.mapSceneId];
|
|
if (var18 != null) {
|
|
var13 = (var24.sizeX * 4 - var18.subWidth) / 2;
|
|
var19 = (var24.sizeY * 4 - var18.subHeight) / 2;
|
|
var18.drawAt(var13 + var1 * 4 + 48, var19 + (104 - var2 - var24.sizeY) * 4 + 48);
|
|
}
|
|
} else if (var9 == 9) {
|
|
var12 = 15658734;
|
|
if (KeyHandler.method850(var5)) {
|
|
var12 = 15597568;
|
|
}
|
|
|
|
int[] var23 = WorldMapRectangle.sceneMinimapSprite.pixels;
|
|
var19 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624;
|
|
if (var8 != 0 && var8 != 2) {
|
|
var23[var19] = var12;
|
|
var23[var19 + 1 + 512] = var12;
|
|
var23[var19 + 1024 + 2] = var12;
|
|
var23[var19 + 1536 + 3] = var12;
|
|
} else {
|
|
var23[var19 + 1536] = var12;
|
|
var23[var19 + 1 + 1024] = var12;
|
|
var23[var19 + 512 + 2] = var12;
|
|
var23[var19 + 3] = var12;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
var5 = ServerBuild.scene.getFloorDecorationTag(var0, var1, var2);
|
|
if (var5 != 0L) {
|
|
var7 = GrandExchangeEvents.Entity_unpackID(var5);
|
|
ObjectDefinition var20 = Occluder.getObjectDefinition(var7);
|
|
if (var20.mapSceneId != -1) {
|
|
IndexedSprite var21 = VertexNormal.mapSceneSprites[var20.mapSceneId];
|
|
if (var21 != null) {
|
|
var10 = (var20.sizeX * 4 - var21.subWidth) / 2;
|
|
int var22 = (var20.sizeY * 4 - var21.subHeight) / 2;
|
|
var21.drawAt(var10 + var1 * 4 + 48, var22 + (104 - var2 - var20.sizeY) * 4 + 48);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
}
|