import net.runelite.mapping.Export; import net.runelite.mapping.ObfuscatedName; @ObfuscatedName("ly") public class class321 { @ObfuscatedName("n") @Export("writeRandomDat") public static void writeRandomDat(byte[] var0, int var1, byte[] var2, int var3, int var4) { if (var2 == var0) { if (var3 == var1) { return; } if (var3 > var1 && var3 < var4 + var1) { --var4; var1 += var4; var3 += var4; var4 = var1 - var4; for (var4 += 7; var1 >= var4; var2[var3--] = var0[var1--]) { var2[var3--] = var0[var1--]; var2[var3--] = var0[var1--]; var2[var3--] = var0[var1--]; var2[var3--] = var0[var1--]; var2[var3--] = var0[var1--]; var2[var3--] = var0[var1--]; var2[var3--] = var0[var1--]; } for (var4 -= 7; var1 >= var4; var2[var3--] = var0[var1--]) { } return; } } var4 += var1; for (var4 -= 7; var1 < var4; var2[var3++] = var0[var1++]) { var2[var3++] = var0[var1++]; var2[var3++] = var0[var1++]; var2[var3++] = var0[var1++]; var2[var3++] = var0[var1++]; var2[var3++] = var0[var1++]; var2[var3++] = var0[var1++]; var2[var3++] = var0[var1++]; } for (var4 += 7; var1 < var4; var2[var3++] = var0[var1++]) { } } @ObfuscatedName("e") @Export("clearIntArray") public static void clearIntArray(int[] var0, int var1, int var2) { for (var2 = var2 + var1 - 7; var1 < var2; var0[var1++] = 0) { var0[var1++] = 0; var0[var1++] = 0; var0[var1++] = 0; var0[var1++] = 0; var0[var1++] = 0; var0[var1++] = 0; var0[var1++] = 0; } for (var2 += 7; var1 < var2; var0[var1++] = 0) { } } }