project: uwu (197)

This commit is contained in:
ThatGamerBlue
2021-06-16 11:24:56 +01:00
parent 6278fd9835
commit fbbafc7285
437 changed files with 52595 additions and 52141 deletions

View File

@@ -1,14 +1,128 @@
import java.awt.FontMetrics;
import net.runelite.mapping.Export;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
@ObfuscatedName("jh")
@ObfuscatedName("jg")
public class class265 {
@ObfuscatedName("r")
@ObfuscatedName("ah")
@Export("loginScreenFontMetrics")
static FontMetrics loginScreenFontMetrics;
@ObfuscatedName("hc")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(B)V",
garbageValue = "54"
descriptor = "(IIZI)V",
garbageValue = "2064916669"
)
public static void method4848() {
FloorUnderlayDefinition.FloorUnderlayDefinition_cached.clear(); // L: 86
} // L: 87
static final void method4984(int var0, int var1, boolean var2) {
if (!var2 || var0 != class12.field111 || RouteStrategy.field1919 != var1) { // L: 5615
class12.field111 = var0; // L: 5618
RouteStrategy.field1919 = var1; // L: 5619
Projectile.updateGameState(25); // L: 5620
class143.drawLoadingMessage("Loading - please wait.", true); // L: 5621
int var3 = class15.baseX; // L: 5622
int var4 = WorldMapSprite.baseY; // L: 5623
class15.baseX = (var0 - 6) * 8; // L: 5624
WorldMapSprite.baseY = (var1 - 6) * 8; // L: 5625
int var5 = class15.baseX - var3; // L: 5626
int var6 = WorldMapSprite.baseY - var4; // L: 5627
var3 = class15.baseX; // L: 5628
var4 = WorldMapSprite.baseY; // L: 5629
int var7;
int var9;
int[] var10000;
for (var7 = 0; var7 < 32768; ++var7) { // L: 5630
NPC var19 = Client.npcs[var7]; // L: 5631
if (var19 != null) { // L: 5632
for (var9 = 0; var9 < 10; ++var9) { // L: 5633
var10000 = var19.pathX; // L: 5634
var10000[var9] -= var5;
var10000 = var19.pathY; // L: 5635
var10000[var9] -= var6;
}
var19.x -= var5 * 128; // L: 5637
var19.y -= var6 * 128; // L: 5638
}
}
for (var7 = 0; var7 < 2048; ++var7) { // L: 5641
Player var22 = Client.players[var7]; // L: 5642
if (var22 != null) { // L: 5643
for (var9 = 0; var9 < 10; ++var9) { // L: 5644
var10000 = var22.pathX; // L: 5645
var10000[var9] -= var5;
var10000 = var22.pathY; // L: 5646
var10000[var9] -= var6;
}
var22.x -= var5 * 128; // L: 5648
var22.y -= var6 * 128; // L: 5649
}
}
byte var20 = 0; // L: 5652
byte var8 = 104; // L: 5653
byte var21 = 1; // L: 5654
if (var5 < 0) { // L: 5655
var20 = 103; // L: 5656
var8 = -1; // L: 5657
var21 = -1; // L: 5658
}
byte var10 = 0; // L: 5660
byte var11 = 104; // L: 5661
byte var12 = 1; // L: 5662
if (var6 < 0) { // L: 5663
var10 = 103; // L: 5664
var11 = -1; // L: 5665
var12 = -1; // L: 5666
}
int var14;
for (int var13 = var20; var8 != var13; var13 += var21) { // L: 5668
for (var14 = var10; var11 != var14; var14 += var12) { // L: 5669
int var15 = var5 + var13; // L: 5670
int var16 = var14 + var6; // L: 5671
for (int var17 = 0; var17 < 4; ++var17) { // L: 5672
if (var15 >= 0 && var16 >= 0 && var15 < 104 && var16 < 104) {
Client.groundItems[var17][var13][var14] = Client.groundItems[var17][var15][var16]; // L: 5673
} else {
Client.groundItems[var17][var13][var14] = null; // L: 5674
}
}
}
}
for (PendingSpawn var18 = (PendingSpawn)Client.pendingSpawns.last(); var18 != null; var18 = (PendingSpawn)Client.pendingSpawns.previous()) { // L: 5678 5679 5683
var18.x -= var5; // L: 5680
var18.y -= var6; // L: 5681
if (var18.x < 0 || var18.y < 0 || var18.x >= 104 || var18.y >= 104) { // L: 5682
var18.remove();
}
}
if (Client.destinationX != 0) { // L: 5685
Client.destinationX -= var5; // L: 5686
Client.destinationY -= var6; // L: 5687
}
Client.soundEffectCount = 0; // L: 5689
Client.isCameraLocked = false; // L: 5690
ObjectSound.cameraX -= var5 << 7; // L: 5691
Canvas.cameraZ -= var6 << 7; // L: 5692
FriendSystem.oculusOrbFocalPointX -= var5 << 7; // L: 5693
VarbitComposition.oculusOrbFocalPointY -= var6 << 7; // L: 5694
Client.field853 = -1; // L: 5695
Client.graphicsObjects.clear(); // L: 5696
Client.projectiles.clear(); // L: 5697
for (var14 = 0; var14 < 4; ++var14) { // L: 5698
Client.collisionMaps[var14].clear();
}
}
} // L: 5616 5699
}