http-api: lombok HiscoreResult
This commit is contained in:
@@ -24,8 +24,9 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
package net.runelite.http.api.hiscore;
|
package net.runelite.http.api.hiscore;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.Objects;
|
import lombok.Data;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Data
|
||||||
public class HiscoreResult
|
public class HiscoreResult
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private String player;
|
private String player;
|
||||||
@@ -63,346 +64,6 @@ public class HiscoreResult
|
|||||||
private Skill clueScrollMaster;
|
private Skill clueScrollMaster;
|
||||||
private Skill lastManStanding;
|
private Skill lastManStanding;
|
||||||
|
|
||||||
public String getPlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return player;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setPlayer(String player)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.player = player;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getOverall()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return overall;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setOverall(Skill overall)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.overall = overall;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getAttack()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return attack;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setAttack(Skill attack)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.attack = attack;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getDefence()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return defence;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setDefence(Skill defence)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.defence = defence;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getStrength()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return strength;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setStrength(Skill strength)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.strength = strength;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getHitpoints()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return hitpoints;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setHitpoints(Skill hitpoints)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.hitpoints = hitpoints;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getRanged()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return ranged;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRanged(Skill ranged)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.ranged = ranged;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getPrayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return prayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setPrayer(Skill prayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.prayer = prayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getMagic()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return magic;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setMagic(Skill magic)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.magic = magic;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getCooking()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return cooking;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setCooking(Skill cooking)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.cooking = cooking;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getWoodcutting()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return woodcutting;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setWoodcutting(Skill woodcutting)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.woodcutting = woodcutting;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getFletching()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fletching;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setFletching(Skill fletching)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.fletching = fletching;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getFishing()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fishing;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setFishing(Skill fishing)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.fishing = fishing;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getFiremaking()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return firemaking;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setFiremaking(Skill firemaking)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.firemaking = firemaking;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getCrafting()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return crafting;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setCrafting(Skill crafting)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.crafting = crafting;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getSmithing()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return smithing;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setSmithing(Skill smithing)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.smithing = smithing;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getMining()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return mining;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setMining(Skill mining)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.mining = mining;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getHerblore()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return herblore;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setHerblore(Skill herblore)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.herblore = herblore;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getAgility()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return agility;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setAgility(Skill agility)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.agility = agility;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getThieving()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return thieving;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setThieving(Skill thieving)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.thieving = thieving;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getSlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return slayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setSlayer(Skill slayer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.slayer = slayer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getFarming()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return farming;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setFarming(Skill farming)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.farming = farming;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getRunecraft()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return runecraft;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setRunecraft(Skill runecraft)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.runecraft = runecraft;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getHunter()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return hunter;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setHunter(Skill hunter)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.hunter = hunter;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getConstruction()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return construction;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setConstruction(Skill construction)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.construction = construction;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getBountyHunterHunter()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return bountyHunterHunter;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setBountyHunterHunter(Skill bountyHunterHunter)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.bountyHunterHunter = bountyHunterHunter;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getBountyHunterRogue()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return bountyHunterRogue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setBountyHunterRogue(Skill bountyHunterRogue)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.bountyHunterRogue = bountyHunterRogue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getClueScrollAll()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return clueScrollAll;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setClueScrollAll(Skill clueScrollAll)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.clueScrollAll = clueScrollAll;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getClueScrollEasy()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return clueScrollEasy;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setClueScrollEasy(Skill clueScrollEasy)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.clueScrollEasy = clueScrollEasy;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getClueScrollMedium()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return clueScrollMedium;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setClueScrollMedium(Skill clueScrollMedium)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.clueScrollMedium = clueScrollMedium;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getClueScrollHard()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return clueScrollHard;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setClueScrollHard(Skill clueScrollHard)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.clueScrollHard = clueScrollHard;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getClueScrollElite()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return clueScrollElite;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setClueScrollElite(Skill clueScrollElite)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.clueScrollElite = clueScrollElite;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getClueScrollMaster()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return clueScrollMaster;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setClueScrollMaster(Skill clueScrollMaster)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.clueScrollMaster = clueScrollMaster;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getLastManStanding()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return lastManStanding;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void setLastManStanding(Skill lastManStanding)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.lastManStanding = lastManStanding;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Skill getSkill(HiscoreSkill skill)
|
public Skill getSkill(HiscoreSkill skill)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (skill)
|
switch (skill)
|
||||||
@@ -477,206 +138,4 @@ public class HiscoreResult
|
|||||||
|
|
||||||
throw new IllegalArgumentException("Invalid hiscore item");
|
throw new IllegalArgumentException("Invalid hiscore item");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public int hashCode()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int hash = 7;
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.player);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.overall);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.attack);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.defence);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.strength);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.hitpoints);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.ranged);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.prayer);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.magic);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.cooking);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.woodcutting);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.fletching);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.fishing);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.firemaking);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.crafting);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.smithing);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.mining);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.herblore);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.agility);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.thieving);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.slayer);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.farming);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.runecraft);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.hunter);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.construction);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.bountyHunterRogue);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.bountyHunterHunter);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.clueScrollAll);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.clueScrollEasy);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.clueScrollMedium);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.clueScrollHard);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.clueScrollElite);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.clueScrollMaster);
|
|
||||||
hash = 29 * hash + Objects.hashCode(this.lastManStanding);
|
|
||||||
return hash;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public boolean equals(Object obj)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this == obj)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (obj == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (getClass() != obj.getClass())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
final HiscoreResult other = (HiscoreResult) obj;
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.player, other.player))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.overall, other.overall))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.attack, other.attack))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.defence, other.defence))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.strength, other.strength))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.hitpoints, other.hitpoints))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.ranged, other.ranged))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.prayer, other.prayer))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.magic, other.magic))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.cooking, other.cooking))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.woodcutting, other.woodcutting))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.fletching, other.fletching))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.fishing, other.fishing))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.firemaking, other.firemaking))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.crafting, other.crafting))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.smithing, other.smithing))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.mining, other.mining))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.herblore, other.herblore))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.agility, other.agility))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.thieving, other.thieving))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.slayer, other.slayer))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.farming, other.farming))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.runecraft, other.runecraft))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.hunter, other.hunter))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.construction, other.construction))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.clueScrollEasy, other.clueScrollEasy))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.clueScrollMedium, other.clueScrollMedium))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.clueScrollAll, other.clueScrollAll))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.bountyHunterRogue, other.bountyHunterRogue))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.bountyHunterHunter, other.bountyHunterHunter))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.clueScrollHard, other.clueScrollHard))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.lastManStanding, other.lastManStanding))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.clueScrollElite, other.clueScrollElite))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!Objects.equals(this.clueScrollMaster, other.clueScrollMaster))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String toString()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return "HiscoreResult{" + "player=" + player + ", overall=" + overall + ", attack=" + attack + ", defence=" + defence + ", strength=" + strength + ", hitpoints=" + hitpoints + ", ranged=" + ranged + ", prayer=" + prayer + ", magic=" + magic + ", cooking=" + cooking + ", woodcutting=" + woodcutting + ", fletching=" + fletching + ", fishing=" + fishing + ", firemaking=" + firemaking + ", crafting=" + crafting + ", smithing=" + smithing + ", mining=" + mining + ", herblore=" + herblore + ", agility=" + agility + ", thieving=" + thieving + ", slayer=" + slayer + ", farming=" + farming + ", runecraft=" + runecraft + ", hunter=" + hunter + ", construction=" + construction + ", clueScrollEasy=" + clueScrollEasy + ", clueScrollMedium=" + clueScrollMedium + ", clueScrollAll=" + clueScrollAll + ", bountyHunterRogue=" + bountyHunterRogue + ", bountyHunterHunter=" + bountyHunterHunter + ", clueScrollHard=" + clueScrollHard + ", lastManStanding=" + lastManStanding + ", clueScrollElite=" + clueScrollElite + ", clueScrollMaster=" + clueScrollMaster + '}';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user