project: rev 195

This commit is contained in:
ThatGamerBlue
2021-04-14 13:14:08 +01:00
parent 05ff44d4ad
commit c9d40d93dd
439 changed files with 55170 additions and 51182 deletions

View File

@@ -4,21 +4,21 @@ import net.runelite.mapping.ObfuscatedGetter;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
@ObfuscatedName("lc")
@ObfuscatedName("oe")
@Implements("AbstractRasterProvider")
public abstract class AbstractRasterProvider {
@ObfuscatedName("d")
@ObfuscatedName("u")
@Export("pixels")
public int[] pixels;
@ObfuscatedName("c")
@ObfuscatedName("p")
@ObfuscatedGetter(
intValue = -1159583033
intValue = 256731231
)
@Export("width")
public int width;
@ObfuscatedName("y")
@ObfuscatedName("b")
@ObfuscatedGetter(
intValue = -1839293839
intValue = 1327457593
)
@Export("height")
public int height;
@@ -26,18 +26,18 @@ public abstract class AbstractRasterProvider {
protected AbstractRasterProvider() {
} // L: 8
@ObfuscatedName("v")
@ObfuscatedName("o")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(III)V",
garbageValue = "2060006654"
garbageValue = "2076883796"
)
@Export("drawFull")
public abstract void drawFull(int var1, int var2);
@ObfuscatedName("d")
@ObfuscatedName("u")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(IIIII)V",
garbageValue = "-1656973228"
descriptor = "(IIIIB)V",
garbageValue = "-60"
)
@Export("draw")
public abstract void draw(int var1, int var2, int var3, int var4);
@@ -45,10 +45,161 @@ public abstract class AbstractRasterProvider {
@ObfuscatedName("x")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(I)V",
garbageValue = "1592611264"
garbageValue = "-2104011211"
)
@Export("apply")
public final void apply() {
Rasterizer2D.Rasterizer2D_replace(this.pixels, this.width, this.height); // L: 11
} // L: 12
@ObfuscatedName("gx")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(IIIIIB)V",
garbageValue = "1"
)
@Export("drawObject")
static final void drawObject(int var0, int var1, int var2, int var3, int var4) {
long var5 = WorldMapArea.scene.getBoundaryObjectTag(var0, var1, var2); // L: 5189
int var7;
int var8;
int var9;
int var10;
int var13;
int var14;
if (0L != var5) { // L: 5190
var7 = WorldMapArea.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5); // L: 5191
var8 = var7 >> 6 & 3; // L: 5192
var9 = var7 & 31; // L: 5193
var10 = var3; // L: 5194
boolean var11 = 0L != var5 && !class10.method137(var5); // L: 5197
if (var11) { // L: 5199
var10 = var4;
}
int[] var12 = class19.sceneMinimapSprite.pixels; // L: 5200
var13 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624; // L: 5201
var14 = WorldMapSection1.Entity_unpackID(var5); // L: 5202
ObjectComposition var15 = class19.getObjectDefinition(var14); // L: 5203
if (var15.mapSceneId != -1) { // L: 5204
IndexedSprite var16 = class18.mapSceneSprites[var15.mapSceneId]; // L: 5205
if (var16 != null) { // L: 5206
int var17 = (var15.sizeX * 4 - var16.subWidth) / 2; // L: 5207
int var18 = (var15.sizeY * 4 - var16.subHeight) / 2; // L: 5208
var16.drawAt(var17 + var1 * 4 + 48, var18 + (104 - var2 - var15.sizeY) * 4 + 48); // L: 5209
}
} else {
if (var9 == 0 || var9 == 2) { // L: 5213
if (var8 == 0) { // L: 5214
var12[var13] = var10; // L: 5215
var12[var13 + 512] = var10; // L: 5216
var12[var13 + 1024] = var10; // L: 5217
var12[var13 + 1536] = var10; // L: 5218
} else if (var8 == 1) { // L: 5220
var12[var13] = var10; // L: 5221
var12[var13 + 1] = var10; // L: 5222
var12[var13 + 2] = var10; // L: 5223
var12[var13 + 3] = var10; // L: 5224
} else if (var8 == 2) { // L: 5226
var12[var13 + 3] = var10; // L: 5227
var12[var13 + 512 + 3] = var10; // L: 5228
var12[var13 + 1024 + 3] = var10; // L: 5229
var12[var13 + 1536 + 3] = var10; // L: 5230
} else if (var8 == 3) { // L: 5232
var12[var13 + 1536] = var10; // L: 5233
var12[var13 + 1536 + 1] = var10; // L: 5234
var12[var13 + 1536 + 2] = var10; // L: 5235
var12[var13 + 1536 + 3] = var10; // L: 5236
}
}
if (var9 == 3) { // L: 5239
if (var8 == 0) { // L: 5240
var12[var13] = var10;
} else if (var8 == 1) { // L: 5241
var12[var13 + 3] = var10;
} else if (var8 == 2) { // L: 5242
var12[var13 + 1536 + 3] = var10;
} else if (var8 == 3) { // L: 5243
var12[var13 + 1536] = var10;
}
}
if (var9 == 2) { // L: 5245
if (var8 == 3) { // L: 5246
var12[var13] = var10; // L: 5247
var12[var13 + 512] = var10; // L: 5248
var12[var13 + 1024] = var10; // L: 5249
var12[var13 + 1536] = var10; // L: 5250
} else if (var8 == 0) { // L: 5252
var12[var13] = var10; // L: 5253
var12[var13 + 1] = var10; // L: 5254
var12[var13 + 2] = var10; // L: 5255
var12[var13 + 3] = var10; // L: 5256
} else if (var8 == 1) { // L: 5258
var12[var13 + 3] = var10; // L: 5259
var12[var13 + 512 + 3] = var10; // L: 5260
var12[var13 + 1024 + 3] = var10; // L: 5261
var12[var13 + 1536 + 3] = var10; // L: 5262
} else if (var8 == 2) { // L: 5264
var12[var13 + 1536] = var10; // L: 5265
var12[var13 + 1536 + 1] = var10; // L: 5266
var12[var13 + 1536 + 2] = var10; // L: 5267
var12[var13 + 1536 + 3] = var10; // L: 5268
}
}
}
}
var5 = WorldMapArea.scene.getGameObjectTag(var0, var1, var2); // L: 5273
if (var5 != 0L) { // L: 5274
var7 = WorldMapArea.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5); // L: 5275
var8 = var7 >> 6 & 3; // L: 5276
var9 = var7 & 31; // L: 5277
var10 = WorldMapSection1.Entity_unpackID(var5); // L: 5278
ObjectComposition var19 = class19.getObjectDefinition(var10); // L: 5279
if (var19.mapSceneId != -1) { // L: 5280
IndexedSprite var26 = class18.mapSceneSprites[var19.mapSceneId]; // L: 5281
if (var26 != null) { // L: 5282
var13 = (var19.sizeX * 4 - var26.subWidth) / 2; // L: 5283
var14 = (var19.sizeY * 4 - var26.subHeight) / 2; // L: 5284
var26.drawAt(var1 * 4 + var13 + 48, var14 + (104 - var2 - var19.sizeY) * 4 + 48); // L: 5285
}
} else if (var9 == 9) { // L: 5288
int var20 = 15658734; // L: 5289
boolean var27 = 0L != var5 && !class10.method137(var5); // L: 5292
if (var27) { // L: 5294
var20 = 15597568;
}
int[] var21 = class19.sceneMinimapSprite.pixels; // L: 5295
int var22 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624; // L: 5296
if (var8 != 0 && var8 != 2) { // L: 5297
var21[var22] = var20; // L: 5304
var21[var22 + 1 + 512] = var20; // L: 5305
var21[var22 + 1024 + 2] = var20; // L: 5306
var21[var22 + 1536 + 3] = var20; // L: 5307
} else {
var21[var22 + 1536] = var20; // L: 5298
var21[var22 + 1 + 1024] = var20; // L: 5299
var21[var22 + 512 + 2] = var20; // L: 5300
var21[var22 + 3] = var20; // L: 5301
}
}
}
var5 = WorldMapArea.scene.getFloorDecorationTag(var0, var1, var2); // L: 5311
if (var5 != 0L) { // L: 5312
var7 = WorldMapSection1.Entity_unpackID(var5); // L: 5313
ObjectComposition var23 = class19.getObjectDefinition(var7); // L: 5314
if (var23.mapSceneId != -1) { // L: 5315
IndexedSprite var24 = class18.mapSceneSprites[var23.mapSceneId]; // L: 5316
if (var24 != null) { // L: 5317
var10 = (var23.sizeX * 4 - var24.subWidth) / 2; // L: 5318
int var25 = (var23.sizeY * 4 - var24.subHeight) / 2; // L: 5319
var24.drawAt(var10 + var1 * 4 + 48, var25 + (104 - var2 - var23.sizeY) * 4 + 48); // L: 5320
}
}
}
} // L: 5324
}