Revert "Merge branch 'master' into master"
This reverts commit43520c1958, reversing changes made to2e7aea3c62.
This commit is contained in:
@@ -14,10 +14,10 @@ public class class236 {
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int var2 = var0.readBits(2);
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int var3;
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int var4;
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int var5;
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int var6;
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int var7;
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int var8;
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int var9;
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int var10;
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if(var2 == 0) {
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if(var0.readBits(1) != 0) {
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updateExternalPlayer(var0, var1);
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@@ -25,30 +25,30 @@ public class class236 {
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var3 = var0.readBits(13);
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var4 = var0.readBits(13);
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boolean var11 = var0.readBits(1) == 1;
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if(var11) {
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boolean var12 = var0.readBits(1) == 1;
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if(var12) {
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Players.__cq_i[++Players.__cq_n - 1] = var1;
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}
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if(Client.players[var1] != null) {
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throw new RuntimeException();
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} else {
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Player var12 = Client.players[var1] = new Player();
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var12.index = var1;
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Player var6 = Client.players[var1] = new Player();
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var6.index = var1;
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if(Players.__cq_o[var1] != null) {
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var12.read(Players.__cq_o[var1]);
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var6.read(Players.__cq_o[var1]);
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}
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var12.orientation = Players.Players_orientations[var1];
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||||
var12.targetIndex = Players.Players_targetIndices[var1];
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var5 = Players.Players_regions[var1];
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var6 = var5 >> 28;
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var7 = var5 >> 14 & 255;
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var8 = var5 & 255;
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||||
var12.pathTraversed[0] = Players.__cq_w[var1];
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||||
var12.plane = (byte)var6;
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||||
var12.resetPath((var7 << 13) + var3 - class50.baseX, (var8 << 13) + var4 - GraphicsObject.baseY);
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var12.__ag = false;
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var6.orientation = Players.Players_orientations[var1];
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var6.targetIndex = Players.Players_targetIndices[var1];
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var7 = Players.Players_regions[var1];
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var8 = var7 >> 28;
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var9 = var7 >> 14 & 255;
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var10 = var7 & 255;
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||||
var6.pathTraversed[0] = Players.__cq_w[var1];
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||||
var6.plane = (byte)var8;
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||||
var6.resetPath((var9 << 13) + var3 - class50.baseX, (var10 << 13) + var4 - GraphicsObject.baseY);
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var6.__ag = false;
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return true;
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}
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} else if(var2 == 1) {
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@@ -57,64 +57,64 @@ public class class236 {
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Players.Players_regions[var1] = (((var4 >> 28) + var3 & 3) << 28) + (var4 & 268435455);
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return false;
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} else {
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int var9;
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int var10;
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int var5;
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int var11;
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if(var2 == 2) {
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var3 = var0.readBits(5);
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var4 = var3 >> 3;
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var9 = var3 & 7;
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var10 = Players.Players_regions[var1];
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var5 = (var10 >> 28) + var4 & 3;
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var6 = var10 >> 14 & 255;
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var7 = var10 & 255;
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if(var9 == 0) {
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--var6;
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--var7;
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var5 = var3 & 7;
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var11 = Players.Players_regions[var1];
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var7 = (var11 >> 28) + var4 & 3;
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var8 = var11 >> 14 & 255;
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var9 = var11 & 255;
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if(var5 == 0) {
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--var8;
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--var9;
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}
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if(var9 == 1) {
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--var7;
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if(var5 == 1) {
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--var9;
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}
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if(var9 == 2) {
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++var6;
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--var7;
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if(var5 == 2) {
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++var8;
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--var9;
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}
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if(var9 == 3) {
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--var6;
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if(var5 == 3) {
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--var8;
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}
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if(var9 == 4) {
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++var6;
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if(var5 == 4) {
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++var8;
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}
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if(var9 == 5) {
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--var6;
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++var7;
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if(var5 == 5) {
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--var8;
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++var9;
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}
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if(var9 == 6) {
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++var7;
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if(var5 == 6) {
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++var9;
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}
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if(var9 == 7) {
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++var6;
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++var7;
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if(var5 == 7) {
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++var8;
|
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++var9;
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}
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Players.Players_regions[var1] = (var6 << 14) + var7 + (var5 << 28);
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Players.Players_regions[var1] = (var8 << 14) + var9 + (var7 << 28);
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return false;
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} else {
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var3 = var0.readBits(18);
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var4 = var3 >> 16;
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var9 = var3 >> 8 & 255;
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var10 = var3 & 255;
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var5 = Players.Players_regions[var1];
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var6 = (var5 >> 28) + var4 & 3;
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var7 = var9 + (var5 >> 14) & 255;
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var8 = var5 + var10 & 255;
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Players.Players_regions[var1] = (var7 << 14) + var8 + (var6 << 28);
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||||
var5 = var3 >> 8 & 255;
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||||
var11 = var3 & 255;
|
||||
var7 = Players.Players_regions[var1];
|
||||
var8 = (var7 >> 28) + var4 & 3;
|
||||
var9 = var5 + (var7 >> 14) & 255;
|
||||
var10 = var7 + var11 & 255;
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||||
Players.Players_regions[var1] = (var9 << 14) + var10 + (var8 << 28);
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||||
return false;
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}
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}
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