rs-client: more random bits and pieces, last for today i swear
This commit is contained in:
@@ -419,26 +419,27 @@ public class Scene {
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)
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@Export("newBoundaryObject")
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public void newBoundaryObject(int var1, int var2, int var3, int var4, Entity var5, Entity var6, int var7, int var8, long var9, int var11) {
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if (var5 != null || var6 != null) {
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BoundaryObject var12 = new BoundaryObject();
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var12.tag = var9;
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var12.flags = var11;
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var12.x = var2 * 128 + 64;
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var12.y = var3 * 128 + 64;
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var12.tileHeight = var4;
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var12.entity1 = var5;
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var12.entity2 = var6;
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var12.orientationA = var7;
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var12.orientationB = var8;
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for (int var13 = var1; var13 >= 0; --var13) {
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if (this.tiles[var13][var2][var3] == null) {
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this.tiles[var13][var2][var3] = new Tile(var13, var2, var3);
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}
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}
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this.tiles[var1][var2][var3].boundaryObject = var12;
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if (var5 == null && var6 == null) {
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return;
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}
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BoundaryObject var12 = new BoundaryObject();
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var12.tag = var9;
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var12.flags = var11;
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var12.x = var2 * 128 + 64;
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var12.y = var3 * 128 + 64;
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var12.tileHeight = var4;
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var12.entity1 = var5;
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var12.entity2 = var6;
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||||
var12.orientationA = var7;
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||||
var12.orientationB = var8;
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for (int var13 = var1; var13 >= 0; --var13) {
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if (this.tiles[var13][var2][var3] == null) {
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this.tiles[var13][var2][var3] = new Tile(var13, var2, var3);
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}
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}
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this.tiles[var1][var2][var3].boundaryObject = var12;
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}
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@ObfuscatedName("u")
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@@ -447,28 +448,29 @@ public class Scene {
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)
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@Export("newWallDecoration")
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public void newWallDecoration(int var1, int var2, int var3, int var4, Entity var5, Entity var6, int var7, int var8, int var9, int var10, long var11, int var13) {
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if (var5 != null) {
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WallDecoration var14 = new WallDecoration();
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var14.tag = var11;
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var14.flags = var13;
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var14.x = var2 * 128 + 64;
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var14.y = var3 * 128 + 64;
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var14.tileHeight = var4;
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var14.entity1 = var5;
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var14.entity2 = var6;
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var14.orientation = var7;
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var14.orientation2 = var8;
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var14.xOffset = var9;
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var14.yOffset = var10;
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for (int var15 = var1; var15 >= 0; --var15) {
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if (this.tiles[var15][var2][var3] == null) {
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this.tiles[var15][var2][var3] = new Tile(var15, var2, var3);
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}
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}
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this.tiles[var1][var2][var3].wallDecoration = var14;
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if (var5 == null) {
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return;
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}
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WallDecoration var14 = new WallDecoration();
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var14.tag = var11;
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var14.flags = var13;
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||||
var14.x = var2 * 128 + 64;
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var14.y = var3 * 128 + 64;
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var14.tileHeight = var4;
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var14.entity1 = var5;
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var14.entity2 = var6;
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var14.orientation = var7;
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var14.orientation2 = var8;
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var14.xOffset = var9;
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var14.yOffset = var10;
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for (int var15 = var1; var15 >= 0; --var15) {
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if (this.tiles[var15][var2][var3] == null) {
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this.tiles[var15][var2][var3] = new Tile(var15, var2, var3);
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}
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}
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||||
this.tiles[var1][var2][var3].wallDecoration = var14;
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}
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@ObfuscatedName("x")
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