rs-client: more random bits and pieces, last for today i swear
This commit is contained in:
@@ -374,89 +374,90 @@ public class Model extends Entity {
|
||||
int var8 = var2 + this.xzRadius;
|
||||
int var9 = var4 - this.xzRadius;
|
||||
int var10 = var4 + this.xzRadius;
|
||||
if (var7 >= 0 && var8 + 128 >> 7 < var1.length && var9 >= 0 && var10 + 128 >> 7 < var1[0].length) {
|
||||
var7 >>= 7;
|
||||
var8 = var8 + 127 >> 7;
|
||||
var9 >>= 7;
|
||||
var10 = var10 + 127 >> 7;
|
||||
if (var3 == var1[var7][var9] && var3 == var1[var8][var9] && var3 == var1[var7][var10] && var3 == var1[var8][var10]) {
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
Model var11;
|
||||
if (var5) {
|
||||
var11 = new Model();
|
||||
var11.verticesCount = this.verticesCount;
|
||||
var11.indicesCount = this.indicesCount;
|
||||
var11.field1691 = this.field1691;
|
||||
var11.verticesX = this.verticesX;
|
||||
var11.verticesZ = this.verticesZ;
|
||||
var11.indices1 = this.indices1;
|
||||
var11.indices2 = this.indices2;
|
||||
var11.indices3 = this.indices3;
|
||||
var11.faceColors1 = this.faceColors1;
|
||||
var11.faceColors2 = this.faceColors2;
|
||||
var11.faceColors3 = this.faceColors3;
|
||||
var11.faceRenderPriorities = this.faceRenderPriorities;
|
||||
var11.faceAlphas = this.faceAlphas;
|
||||
var11.field1688 = this.field1688;
|
||||
var11.faceTextures = this.faceTextures;
|
||||
var11.field1690 = this.field1690;
|
||||
var11.field1692 = this.field1692;
|
||||
var11.field1693 = this.field1693;
|
||||
var11.field1694 = this.field1694;
|
||||
var11.vertexLabels = this.vertexLabels;
|
||||
var11.faceLabelsAlpha = this.faceLabelsAlpha;
|
||||
var11.isSingleTile = this.isSingleTile;
|
||||
var11.verticesY = new int[var11.verticesCount];
|
||||
} else {
|
||||
var11 = this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int var12;
|
||||
int var13;
|
||||
int var14;
|
||||
int var15;
|
||||
int var16;
|
||||
int var17;
|
||||
int var18;
|
||||
int var19;
|
||||
int var20;
|
||||
int var21;
|
||||
if (var6 == 0) {
|
||||
for (var12 = 0; var12 < var11.verticesCount; ++var12) {
|
||||
var13 = var2 + this.verticesX[var12];
|
||||
var14 = var4 + this.verticesZ[var12];
|
||||
var15 = var13 & 127;
|
||||
var16 = var14 & 127;
|
||||
var17 = var13 >> 7;
|
||||
var18 = var14 >> 7;
|
||||
var19 = var1[var17][var18] * (128 - var15) + var1[var17 + 1][var18] * var15 >> 7;
|
||||
var20 = var1[var17][var18 + 1] * (128 - var15) + var15 * var1[var17 + 1][var18 + 1] >> 7;
|
||||
var21 = var19 * (128 - var16) + var20 * var16 >> 7;
|
||||
var11.verticesY[var12] = var21 + this.verticesY[var12] - var3;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for (var12 = 0; var12 < var11.verticesCount; ++var12) {
|
||||
var13 = (-this.verticesY[var12] << 16) / super.height;
|
||||
if (var13 < var6) {
|
||||
var14 = var2 + this.verticesX[var12];
|
||||
var15 = var4 + this.verticesZ[var12];
|
||||
var16 = var14 & 127;
|
||||
var17 = var15 & 127;
|
||||
var18 = var14 >> 7;
|
||||
var19 = var15 >> 7;
|
||||
var20 = var1[var18][var19] * (128 - var16) + var1[var18 + 1][var19] * var16 >> 7;
|
||||
var21 = var1[var18][var19 + 1] * (128 - var16) + var16 * var1[var18 + 1][var19 + 1] >> 7;
|
||||
int var22 = var20 * (128 - var17) + var21 * var17 >> 7;
|
||||
var11.verticesY[var12] = (var6 - var13) * (var22 - var3) / var6 + this.verticesY[var12];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var11.resetBounds();
|
||||
return var11;
|
||||
if (var7 < 0 || var8 + 128 >> 7 >= var1.length || var9 < 0 || var10 + 128 >> 7 >= var1[0].length) {
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
return this;
|
||||
var7 >>= 7;
|
||||
var8 = var8 + 127 >> 7;
|
||||
var9 >>= 7;
|
||||
var10 = var10 + 127 >> 7;
|
||||
if (var3 == var1[var7][var9] && var3 == var1[var8][var9] && var3 == var1[var7][var10] && var3 == var1[var8][var10]) {
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
Model var11;
|
||||
if (var5) {
|
||||
var11 = new Model();
|
||||
var11.verticesCount = this.verticesCount;
|
||||
var11.indicesCount = this.indicesCount;
|
||||
var11.field1691 = this.field1691;
|
||||
var11.verticesX = this.verticesX;
|
||||
var11.verticesZ = this.verticesZ;
|
||||
var11.indices1 = this.indices1;
|
||||
var11.indices2 = this.indices2;
|
||||
var11.indices3 = this.indices3;
|
||||
var11.faceColors1 = this.faceColors1;
|
||||
var11.faceColors2 = this.faceColors2;
|
||||
var11.faceColors3 = this.faceColors3;
|
||||
var11.faceRenderPriorities = this.faceRenderPriorities;
|
||||
var11.faceAlphas = this.faceAlphas;
|
||||
var11.field1688 = this.field1688;
|
||||
var11.faceTextures = this.faceTextures;
|
||||
var11.field1690 = this.field1690;
|
||||
var11.field1692 = this.field1692;
|
||||
var11.field1693 = this.field1693;
|
||||
var11.field1694 = this.field1694;
|
||||
var11.vertexLabels = this.vertexLabels;
|
||||
var11.faceLabelsAlpha = this.faceLabelsAlpha;
|
||||
var11.isSingleTile = this.isSingleTile;
|
||||
var11.verticesY = new int[var11.verticesCount];
|
||||
} else {
|
||||
var11 = this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int var12;
|
||||
int var13;
|
||||
int var14;
|
||||
int var15;
|
||||
int var16;
|
||||
int var17;
|
||||
int var18;
|
||||
int var19;
|
||||
int var20;
|
||||
int var21;
|
||||
if (var6 == 0) {
|
||||
for (var12 = 0; var12 < var11.verticesCount; ++var12) {
|
||||
var13 = var2 + this.verticesX[var12];
|
||||
var14 = var4 + this.verticesZ[var12];
|
||||
var15 = var13 & 127;
|
||||
var16 = var14 & 127;
|
||||
var17 = var13 >> 7;
|
||||
var18 = var14 >> 7;
|
||||
var19 = var1[var17][var18] * (128 - var15) + var1[var17 + 1][var18] * var15 >> 7;
|
||||
var20 = var1[var17][var18 + 1] * (128 - var15) + var15 * var1[var17 + 1][var18 + 1] >> 7;
|
||||
var21 = var19 * (128 - var16) + var20 * var16 >> 7;
|
||||
var11.verticesY[var12] = var21 + this.verticesY[var12] - var3;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for (var12 = 0; var12 < var11.verticesCount; ++var12) {
|
||||
var13 = (-this.verticesY[var12] << 16) / super.height;
|
||||
if (var13 >= var6) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
var14 = var2 + this.verticesX[var12];
|
||||
var15 = var4 + this.verticesZ[var12];
|
||||
var16 = var14 & 127;
|
||||
var17 = var15 & 127;
|
||||
var18 = var14 >> 7;
|
||||
var19 = var15 >> 7;
|
||||
var20 = var1[var18][var19] * (128 - var16) + var1[var18 + 1][var19] * var16 >> 7;
|
||||
var21 = var1[var18][var19 + 1] * (128 - var16) + var16 * var1[var18 + 1][var19 + 1] >> 7;
|
||||
int var22 = var20 * (128 - var17) + var21 * var17 >> 7;
|
||||
var11.verticesY[var12] = (var6 - var13) * (var22 - var3) / var6 + this.verticesY[var12];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var11.resetBounds();
|
||||
return var11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("w")
|
||||
@@ -769,16 +770,17 @@ public class Model extends Entity {
|
||||
|
||||
for (var8 = 0; var8 < var6; ++var8) {
|
||||
int var9 = var2[var8];
|
||||
if (var9 < this.vertexLabels.length) {
|
||||
int[] var10 = this.vertexLabels[var9];
|
||||
if (var9 >= this.vertexLabels.length) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
int[] var10 = this.vertexLabels[var9];
|
||||
|
||||
for (var11 = 0; var11 < var10.length; ++var11) {
|
||||
var12 = var10[var11];
|
||||
Model_transformTempX += this.verticesX[var12];
|
||||
Model_transformTempY += this.verticesY[var12];
|
||||
Model_transformTempZ += this.verticesZ[var12];
|
||||
++var7;
|
||||
}
|
||||
for (var11 = 0; var11 < var10.length; ++var11) {
|
||||
var12 = var10[var11];
|
||||
Model_transformTempX += this.verticesX[var12];
|
||||
Model_transformTempY += this.verticesY[var12];
|
||||
Model_transformTempZ += this.verticesZ[var12];
|
||||
++var7;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -792,132 +794,115 @@ public class Model extends Entity {
|
||||
Model_transformTempZ = var5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
int[] var10000;
|
||||
int[] var18;
|
||||
int var19;
|
||||
if (var1 == 1) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
|
||||
var8 = var2[var7];
|
||||
if (var8 < this.vertexLabels.length) {
|
||||
var18 = this.vertexLabels[var8];
|
||||
|
||||
for (var19 = 0; var19 < var18.length; ++var19) {
|
||||
var11 = var18[var19];
|
||||
var10000 = this.verticesX;
|
||||
var10000[var11] += var3;
|
||||
var10000 = this.verticesY;
|
||||
var10000[var11] += var4;
|
||||
var10000 = this.verticesZ;
|
||||
var10000[var11] += var5;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (var1 == 1) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
|
||||
var8 = var2[var7];
|
||||
if (var8 >= this.vertexLabels.length) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
int[] var18 = this.vertexLabels[var8];
|
||||
|
||||
} else if (var1 == 2) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
|
||||
var8 = var2[var7];
|
||||
if (var8 < this.vertexLabels.length) {
|
||||
var18 = this.vertexLabels[var8];
|
||||
|
||||
for (var19 = 0; var19 < var18.length; ++var19) {
|
||||
var11 = var18[var19];
|
||||
var10000 = this.verticesX;
|
||||
var10000[var11] -= Model_transformTempX;
|
||||
var10000 = this.verticesY;
|
||||
var10000[var11] -= Model_transformTempY;
|
||||
var10000 = this.verticesZ;
|
||||
var10000[var11] -= Model_transformTempZ;
|
||||
var12 = (var3 & 255) * 8;
|
||||
int var13 = (var4 & 255) * 8;
|
||||
int var14 = (var5 & 255) * 8;
|
||||
int var15;
|
||||
int var16;
|
||||
int var17;
|
||||
if (var14 != 0) {
|
||||
var15 = Model_sine[var14];
|
||||
var16 = Model_cosine[var14];
|
||||
var17 = var15 * this.verticesY[var11] + var16 * this.verticesX[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesY[var11] = var16 * this.verticesY[var11] - var15 * this.verticesX[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesX[var11] = var17;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var12 != 0) {
|
||||
var15 = Model_sine[var12];
|
||||
var16 = Model_cosine[var12];
|
||||
var17 = var16 * this.verticesY[var11] - var15 * this.verticesZ[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesZ[var11] = var15 * this.verticesY[var11] + var16 * this.verticesZ[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesY[var11] = var17;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var13 != 0) {
|
||||
var15 = Model_sine[var13];
|
||||
var16 = Model_cosine[var13];
|
||||
var17 = var15 * this.verticesZ[var11] + var16 * this.verticesX[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesZ[var11] = var16 * this.verticesZ[var11] - var15 * this.verticesX[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesX[var11] = var17;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var10000 = this.verticesX;
|
||||
var10000[var11] += Model_transformTempX;
|
||||
var10000 = this.verticesY;
|
||||
var10000[var11] += Model_transformTempY;
|
||||
var10000 = this.verticesZ;
|
||||
var10000[var11] += Model_transformTempZ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (int var19 = 0; var19 < var18.length; ++var19) {
|
||||
var11 = var18[var19];
|
||||
this.verticesX[var11] += var3;
|
||||
this.verticesY[var11] += var4;
|
||||
this.verticesZ[var11] += var5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (var1 == 3) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
|
||||
var8 = var2[var7];
|
||||
if (var8 < this.vertexLabels.length) {
|
||||
var18 = this.vertexLabels[var8];
|
||||
|
||||
for (var19 = 0; var19 < var18.length; ++var19) {
|
||||
var11 = var18[var19];
|
||||
var10000 = this.verticesX;
|
||||
var10000[var11] -= Model_transformTempX;
|
||||
var10000 = this.verticesY;
|
||||
var10000[var11] -= Model_transformTempY;
|
||||
var10000 = this.verticesZ;
|
||||
var10000[var11] -= Model_transformTempZ;
|
||||
this.verticesX[var11] = var3 * this.verticesX[var11] / 128;
|
||||
this.verticesY[var11] = var4 * this.verticesY[var11] / 128;
|
||||
this.verticesZ[var11] = var5 * this.verticesZ[var11] / 128;
|
||||
var10000 = this.verticesX;
|
||||
var10000[var11] += Model_transformTempX;
|
||||
var10000 = this.verticesY;
|
||||
var10000[var11] += Model_transformTempY;
|
||||
var10000 = this.verticesZ;
|
||||
var10000[var11] += Model_transformTempZ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (var1 == 5) {
|
||||
if (this.faceLabelsAlpha != null && this.faceAlphas != null) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
|
||||
var8 = var2[var7];
|
||||
if (var8 < this.faceLabelsAlpha.length) {
|
||||
var18 = this.faceLabelsAlpha[var8];
|
||||
|
||||
for (var19 = 0; var19 < var18.length; ++var19) {
|
||||
var11 = var18[var19];
|
||||
var12 = (this.faceAlphas[var11] & 255) + var3 * 8;
|
||||
if (var12 < 0) {
|
||||
var12 = 0;
|
||||
} else if (var12 > 255) {
|
||||
var12 = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.faceAlphas[var11] = (byte)var12;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (var1 == 2) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
|
||||
var8 = var2[var7];
|
||||
if (var8 >= this.vertexLabels.length) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
int[] var18 = this.vertexLabels[var8];
|
||||
|
||||
for (int var19 = 0; var19 < var18.length; ++var19) {
|
||||
var11 = var18[var19];
|
||||
this.verticesX[var11] -= Model_transformTempX;
|
||||
this.verticesY[var11] -= Model_transformTempY;
|
||||
this.verticesZ[var11] -= Model_transformTempZ;
|
||||
var12 = (var3 & 255) * 8;
|
||||
int var13 = (var4 & 255) * 8;
|
||||
int var14 = (var5 & 255) * 8;
|
||||
int var15;
|
||||
int var16;
|
||||
int var17;
|
||||
if (var14 != 0) {
|
||||
var15 = Model_sine[var14];
|
||||
var16 = Model_cosine[var14];
|
||||
var17 = var15 * this.verticesY[var11] + var16 * this.verticesX[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesY[var11] = var16 * this.verticesY[var11] - var15 * this.verticesX[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesX[var11] = var17;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var12 != 0) {
|
||||
var15 = Model_sine[var12];
|
||||
var16 = Model_cosine[var12];
|
||||
var17 = var16 * this.verticesY[var11] - var15 * this.verticesZ[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesZ[var11] = var15 * this.verticesY[var11] + var16 * this.verticesZ[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesY[var11] = var17;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var13 != 0) {
|
||||
var15 = Model_sine[var13];
|
||||
var16 = Model_cosine[var13];
|
||||
var17 = var15 * this.verticesZ[var11] + var16 * this.verticesX[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesZ[var11] = var16 * this.verticesZ[var11] - var15 * this.verticesX[var11] >> 16;
|
||||
this.verticesX[var11] = var17;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.verticesX[var11] += Model_transformTempX;
|
||||
this.verticesY[var11] += Model_transformTempY;
|
||||
this.verticesZ[var11] += Model_transformTempZ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (var1 == 3) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
|
||||
var8 = var2[var7];
|
||||
if (var8 < this.vertexLabels.length) {
|
||||
int[] var18 = this.vertexLabels[var8];
|
||||
|
||||
for (int var19 = 0; var19 < var18.length; ++var19) {
|
||||
var11 = var18[var19];
|
||||
this.verticesX[var11] -= Model_transformTempX;
|
||||
this.verticesY[var11] -= Model_transformTempY;
|
||||
this.verticesZ[var11] -= Model_transformTempZ;
|
||||
this.verticesX[var11] = var3 * this.verticesX[var11] / 128;
|
||||
this.verticesY[var11] = var4 * this.verticesY[var11] / 128;
|
||||
this.verticesZ[var11] = var5 * this.verticesZ[var11] / 128;
|
||||
this.verticesX[var11] += Model_transformTempX;
|
||||
this.verticesY[var11] += Model_transformTempY;
|
||||
this.verticesZ[var11] += Model_transformTempZ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (var1 == 5) {
|
||||
if (this.faceLabelsAlpha == null || this.faceAlphas == null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var6; ++var7) {
|
||||
var8 = var2[var7];
|
||||
if (var8 >= this.faceLabelsAlpha.length) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
int[] var18 = this.faceLabelsAlpha[var8];
|
||||
|
||||
for (int var19 = 0; var19 < var18.length; ++var19) {
|
||||
var11 = var18[var19];
|
||||
var12 = (this.faceAlphas[var11] & 255) + var3 * 8;
|
||||
if (var12 < 0) {
|
||||
var12 = 0;
|
||||
} else if (var12 > 255) {
|
||||
var12 = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.faceAlphas[var11] = (byte) var12;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -975,12 +960,9 @@ public class Model extends Entity {
|
||||
@Export("offsetBy")
|
||||
public void offsetBy(int var1, int var2, int var3) {
|
||||
for (int var4 = 0; var4 < this.verticesCount; ++var4) {
|
||||
int[] var10000 = this.verticesX;
|
||||
var10000[var4] += var1;
|
||||
var10000 = this.verticesY;
|
||||
var10000[var4] += var2;
|
||||
var10000 = this.verticesZ;
|
||||
var10000[var4] += var3;
|
||||
this.verticesX[var4] += var1;
|
||||
this.verticesY[var4] += var2;
|
||||
this.verticesZ[var4] += var3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.resetBounds();
|
||||
@@ -1604,136 +1586,141 @@ public class Model extends Entity {
|
||||
int var12 = var2 * var7 + var3 * var11 >> 16;
|
||||
int var13 = var3 * this.xzRadius >> 16;
|
||||
int var14 = var12 + var13;
|
||||
if (var14 > 50 && var12 < 3500) {
|
||||
int var15 = var8 * var4 + var5 * var6 >> 16;
|
||||
int var16 = (var15 - this.xzRadius) * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom;
|
||||
if (var16 / var14 < Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidX2) {
|
||||
int var17 = (var15 + this.xzRadius) * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom;
|
||||
if (var17 / var14 > Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipNegativeMidX) {
|
||||
int var18 = var3 * var7 - var11 * var2 >> 16;
|
||||
int var19 = var2 * this.xzRadius >> 16;
|
||||
int var20 = (var18 + var19) * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom;
|
||||
if (var20 / var14 > Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipNegativeMidY) {
|
||||
int var21 = (var3 * super.height >> 16) + var19;
|
||||
int var22 = (var18 - var21) * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom;
|
||||
if (var22 / var14 < Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidY2) {
|
||||
int var23 = var13 + (var2 * super.height >> 16);
|
||||
boolean var24 = false;
|
||||
boolean var25 = false;
|
||||
if (var12 - var23 <= 50) {
|
||||
var25 = true;
|
||||
}
|
||||
if (var14 <= 50 || var12 >= 3500) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int var15 = var8 * var4 + var5 * var6 >> 16;
|
||||
int var16 = (var15 - this.xzRadius) * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom;
|
||||
if (var16 / var14 >= Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidX2) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int var17 = (var15 + this.xzRadius) * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom;
|
||||
if (var17 / var14 <= Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipNegativeMidX) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int var18 = var3 * var7 - var11 * var2 >> 16;
|
||||
int var19 = var2 * this.xzRadius >> 16;
|
||||
int var20 = (var18 + var19) * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom;
|
||||
if (var20 / var14 <= Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipNegativeMidY) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int var21 = (var3 * super.height >> 16) + var19;
|
||||
int var22 = (var18 - var21) * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom;
|
||||
if (var22 / var14 >= Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidY2) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int var23 = var13 + (var2 * super.height >> 16);
|
||||
boolean var24 = false;
|
||||
boolean var25 = false;
|
||||
if (var12 - var23 <= 50) {
|
||||
var25 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean var26 = var25 || this.field1691 > 0;
|
||||
int var27 = ViewportMouse.ViewportMouse_x;
|
||||
int var29 = ViewportMouse.ViewportMouse_y;
|
||||
boolean var31 = ViewportMouse.ViewportMouse_isInViewport;
|
||||
boolean var34 = 0L != var9;
|
||||
boolean var35;
|
||||
if (var34) {
|
||||
var35 = (int)(var9 >>> 16 & 1L) == 1;
|
||||
var34 = !var35;
|
||||
}
|
||||
boolean var26 = var25 || this.field1691 > 0;
|
||||
int var27 = ViewportMouse.ViewportMouse_x;
|
||||
int var29 = ViewportMouse.ViewportMouse_y;
|
||||
boolean var31 = ViewportMouse.ViewportMouse_isInViewport;
|
||||
boolean var34 = 0L != var9;
|
||||
boolean var35;
|
||||
if (var34) {
|
||||
var35 = (int)(var9 >>> 16 & 1L) == 1;
|
||||
var34 = !var35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var35 = false;
|
||||
int var37;
|
||||
int var38;
|
||||
int var39;
|
||||
if (var34 && var31) {
|
||||
boolean var36 = false;
|
||||
if (field1732) {
|
||||
var36 = Frames.boundingBoxCheck(this, var6, var7, var8);
|
||||
} else {
|
||||
var37 = var12 - var13;
|
||||
if (var37 <= 50) {
|
||||
var37 = 50;
|
||||
}
|
||||
var35 = false;
|
||||
int var37;
|
||||
int var38;
|
||||
int var39;
|
||||
if (var34 && var31) {
|
||||
boolean var36 = false;
|
||||
if (field1732) {
|
||||
var36 = Frames.boundingBoxCheck(this, var6, var7, var8);
|
||||
} else {
|
||||
var37 = var12 - var13;
|
||||
if (var37 <= 50) {
|
||||
var37 = 50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var15 > 0) {
|
||||
var16 /= var14;
|
||||
var17 /= var37;
|
||||
} else {
|
||||
var17 /= var14;
|
||||
var16 /= var37;
|
||||
}
|
||||
if (var15 > 0) {
|
||||
var16 /= var14;
|
||||
var17 /= var37;
|
||||
} else {
|
||||
var17 /= var14;
|
||||
var16 /= var37;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var18 > 0) {
|
||||
var22 /= var14;
|
||||
var20 /= var37;
|
||||
} else {
|
||||
var20 /= var14;
|
||||
var22 /= var37;
|
||||
}
|
||||
if (var18 > 0) {
|
||||
var22 /= var14;
|
||||
var20 /= var37;
|
||||
} else {
|
||||
var20 /= var14;
|
||||
var22 /= var37;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var38 = var27 - Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidX;
|
||||
var39 = var29 - Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidY;
|
||||
if (var38 > var16 && var38 < var17 && var39 > var22 && var39 < var20) {
|
||||
var36 = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var38 = var27 - Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidX;
|
||||
var39 = var29 - Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidY;
|
||||
if (var38 > var16 && var38 < var17 && var39 > var22 && var39 < var20) {
|
||||
var36 = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var36) {
|
||||
if (this.isSingleTile) {
|
||||
ViewportMouse.ViewportMouse_entityTags[++ViewportMouse.ViewportMouse_entityCount - 1] = var9;
|
||||
} else {
|
||||
var35 = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int var49 = Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidX;
|
||||
var37 = Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidY;
|
||||
var38 = 0;
|
||||
var39 = 0;
|
||||
if (var1 != 0) {
|
||||
var38 = Model_sine[var1];
|
||||
var39 = Model_cosine[var1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int var40 = 0; var40 < this.verticesCount; ++var40) {
|
||||
int var41 = this.verticesX[var40];
|
||||
int var42 = this.verticesY[var40];
|
||||
int var43 = this.verticesZ[var40];
|
||||
int var44;
|
||||
if (var1 != 0) {
|
||||
var44 = var43 * var38 + var41 * var39 >> 16;
|
||||
var43 = var43 * var39 - var41 * var38 >> 16;
|
||||
var41 = var44;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var41 += var6;
|
||||
var42 += var7;
|
||||
var43 += var8;
|
||||
var44 = var43 * var4 + var5 * var41 >> 16;
|
||||
var43 = var5 * var43 - var41 * var4 >> 16;
|
||||
var41 = var44;
|
||||
var44 = var3 * var42 - var43 * var2 >> 16;
|
||||
var43 = var42 * var2 + var3 * var43 >> 16;
|
||||
field1714[var40] = var43 - var12;
|
||||
if (var43 >= 50) {
|
||||
modelViewportXs[var40] = var41 * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom / var43 + var49;
|
||||
modelViewportYs[var40] = var44 * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom / var43 + var37;
|
||||
} else {
|
||||
modelViewportXs[var40] = -5000;
|
||||
var24 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var26) {
|
||||
field1715[var40] = var41;
|
||||
field1716[var40] = var44;
|
||||
field1717[var40] = var43;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
this.draw0(var24, var35, this.isSingleTile, var9);
|
||||
} catch (Exception var48) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (var36) {
|
||||
if (this.isSingleTile) {
|
||||
ViewportMouse.ViewportMouse_entityTags[++ViewportMouse.ViewportMouse_entityCount - 1] = var9;
|
||||
} else {
|
||||
var35 = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int var49 = Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidX;
|
||||
var37 = Rasterizer3D.Rasterizer3D_clipMidY;
|
||||
var38 = 0;
|
||||
var39 = 0;
|
||||
if (var1 != 0) {
|
||||
var38 = Model_sine[var1];
|
||||
var39 = Model_cosine[var1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int var40 = 0; var40 < this.verticesCount; ++var40) {
|
||||
int var41 = this.verticesX[var40];
|
||||
int var42 = this.verticesY[var40];
|
||||
int var43 = this.verticesZ[var40];
|
||||
int var44;
|
||||
if (var1 != 0) {
|
||||
var44 = var43 * var38 + var41 * var39 >> 16;
|
||||
var43 = var43 * var39 - var41 * var38 >> 16;
|
||||
var41 = var44;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var41 += var6;
|
||||
var42 += var7;
|
||||
var43 += var8;
|
||||
var44 = var43 * var4 + var5 * var41 >> 16;
|
||||
var43 = var5 * var43 - var41 * var4 >> 16;
|
||||
var41 = var44;
|
||||
var44 = var3 * var42 - var43 * var2 >> 16;
|
||||
var43 = var42 * var2 + var3 * var43 >> 16;
|
||||
field1714[var40] = var43 - var12;
|
||||
if (var43 >= 50) {
|
||||
modelViewportXs[var40] = var41 * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom / var43 + var49;
|
||||
modelViewportYs[var40] = var44 * Rasterizer3D.Rasterizer3D_zoom / var43 + var37;
|
||||
} else {
|
||||
modelViewportXs[var40] = -5000;
|
||||
var24 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var26) {
|
||||
field1715[var40] = var41;
|
||||
field1716[var40] = var44;
|
||||
field1717[var40] = var43;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
this.draw0(var24, var35, this.isSingleTile, var9);
|
||||
} catch (Exception var48) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user