rsclient: rev 191
This commit is contained in:
@@ -6,204 +6,195 @@ import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
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@ObfuscatedName("eo")
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@Implements("Texture")
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public class Texture extends Node {
|
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@ObfuscatedName("k")
|
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@ObfuscatedName("q")
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@Export("Texture_animatedPixels")
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static int[] Texture_animatedPixels;
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@ObfuscatedName("p")
|
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@ObfuscatedName("i")
|
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@Export("averageRGB")
|
||||
int averageRGB;
|
||||
@ObfuscatedName("g")
|
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boolean field1650;
|
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@ObfuscatedName("n")
|
||||
@ObfuscatedName("o")
|
||||
boolean field1647;
|
||||
@ObfuscatedName("x")
|
||||
@Export("fileIds")
|
||||
int[] fileIds;
|
||||
@ObfuscatedName("u")
|
||||
int[] field1652;
|
||||
@ObfuscatedName("a")
|
||||
int[] field1653;
|
||||
@ObfuscatedName("z")
|
||||
int[] field1654;
|
||||
@ObfuscatedName("w")
|
||||
int[] field1649;
|
||||
@ObfuscatedName("g")
|
||||
int[] field1650;
|
||||
@ObfuscatedName("m")
|
||||
int[] field1651;
|
||||
@ObfuscatedName("n")
|
||||
@Export("animationDirection")
|
||||
int animationDirection;
|
||||
@ObfuscatedName("y")
|
||||
@ObfuscatedName("d")
|
||||
@Export("animationSpeed")
|
||||
int animationSpeed;
|
||||
@ObfuscatedName("c")
|
||||
@ObfuscatedName("h")
|
||||
@Export("pixels")
|
||||
int[] pixels;
|
||||
@ObfuscatedName("h")
|
||||
@ObfuscatedName("a")
|
||||
@Export("isLoaded")
|
||||
boolean isLoaded;
|
||||
|
||||
@ObfuscatedSignature(
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descriptor = "(Lkn;)V"
|
||||
descriptor = "(Lkf;)V"
|
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)
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Texture(Buffer var1) {
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this.isLoaded = false;
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this.averageRGB = var1.readUnsignedShort();
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||||
this.field1650 = var1.readUnsignedByte() == 1;
|
||||
int var2 = var1.readUnsignedByte();
|
||||
if (var2 >= 1 && var2 <= 4) {
|
||||
this.fileIds = new int[var2];
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||||
this.isLoaded = false; // L: 25
|
||||
this.averageRGB = var1.readUnsignedShort(); // L: 29
|
||||
this.field1647 = var1.readUnsignedByte() == 1; // L: 30
|
||||
int var2 = var1.readUnsignedByte(); // L: 31
|
||||
if (var2 >= 1 && var2 <= 4) { // L: 32
|
||||
this.fileIds = new int[var2]; // L: 35
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2; ++var3) { // L: 36
|
||||
this.fileIds[var3] = var1.readUnsignedShort();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var2 > 1) {
|
||||
this.field1652 = new int[var2 - 1];
|
||||
if (var2 > 1) { // L: 37
|
||||
this.field1649 = new int[var2 - 1]; // L: 38
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2 - 1; ++var3) {
|
||||
this.field1652[var3] = var1.readUnsignedByte();
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2 - 1; ++var3) { // L: 39
|
||||
this.field1649[var3] = var1.readUnsignedByte();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var2 > 1) {
|
||||
this.field1653 = new int[var2 - 1];
|
||||
if (var2 > 1) { // L: 41
|
||||
this.field1650 = new int[var2 - 1]; // L: 42
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2 - 1; ++var3) {
|
||||
this.field1653[var3] = var1.readUnsignedByte();
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2 - 1; ++var3) { // L: 43
|
||||
this.field1650[var3] = var1.readUnsignedByte();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.field1654 = new int[var2];
|
||||
this.field1651 = new int[var2]; // L: 45
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {
|
||||
this.field1654[var3] = var1.readInt();
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2; ++var3) { // L: 46
|
||||
this.field1651[var3] = var1.readInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.animationDirection = var1.readUnsignedByte();
|
||||
this.animationSpeed = var1.readUnsignedByte();
|
||||
this.pixels = null;
|
||||
this.animationDirection = var1.readUnsignedByte(); // L: 47
|
||||
this.animationSpeed = var1.readUnsignedByte(); // L: 48
|
||||
this.pixels = null; // L: 49
|
||||
} else {
|
||||
throw new RuntimeException();
|
||||
throw new RuntimeException(); // L: 33
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} // L: 50
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("m")
|
||||
@ObfuscatedName("z")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
descriptor = "(DILic;)Z"
|
||||
)
|
||||
@Export("load")
|
||||
boolean load(double var1, int var3, AbstractArchive var4) {
|
||||
int var5;
|
||||
for (var5 = 0; var5 < this.fileIds.length; ++var5) {
|
||||
if (var4.getFileFlat(this.fileIds[var5]) == null) {
|
||||
for (var5 = 0; var5 < this.fileIds.length; ++var5) { // L: 53
|
||||
if (var4.getFileFlat(this.fileIds[var5]) == null) { // L: 54
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var5 = var3 * var3;
|
||||
this.pixels = new int[var5];
|
||||
|
||||
for (int var6 = 0; var6 < this.fileIds.length; ++var6) {
|
||||
int var8 = this.fileIds[var6];
|
||||
byte[] var10 = var4.takeFileFlat(var8);
|
||||
boolean var9;
|
||||
if (var10 == null) {
|
||||
var9 = false;
|
||||
} else {
|
||||
class3.SpriteBuffer_decode(var10);
|
||||
var9 = true;
|
||||
}
|
||||
var5 = var3 * var3; // L: 56
|
||||
this.pixels = new int[var5]; // L: 57
|
||||
|
||||
for (int var6 = 0; var6 < this.fileIds.length; ++var6) { // L: 58
|
||||
int var8 = this.fileIds[var6]; // L: 60
|
||||
IndexedSprite var7;
|
||||
if (!var9) {
|
||||
var7 = null;
|
||||
if (!class197.method3742(var4, var8)) { // L: 62
|
||||
var7 = null; // L: 63
|
||||
} else {
|
||||
var7 = AttackOption.method2173();
|
||||
var7 = InvDefinition.method4448(); // L: 66
|
||||
}
|
||||
|
||||
var7.normalize();
|
||||
var10 = var7.pixels;
|
||||
int[] var11 = var7.palette;
|
||||
int var12 = this.field1654[var6];
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 16777216) {
|
||||
var7.normalize(); // L: 69
|
||||
byte[] var10 = var7.pixels; // L: 70
|
||||
int[] var11 = var7.palette; // L: 71
|
||||
int var12 = this.field1651[var6]; // L: 72
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 16777216) { // L: 73
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 33554432) {
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 33554432) { // L: 74
|
||||
}
|
||||
|
||||
int var13;
|
||||
int var14;
|
||||
int var15;
|
||||
int var16;
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 50331648) {
|
||||
var13 = var12 & 16711935;
|
||||
var14 = var12 >> 8 & 255;
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 50331648) { // L: 75
|
||||
var13 = var12 & 16711935; // L: 76
|
||||
var14 = var12 >> 8 & 255; // L: 77
|
||||
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var11.length; ++var15) {
|
||||
var16 = var11[var15];
|
||||
if (var16 >> 8 == (var16 & 65535)) {
|
||||
var16 &= 255;
|
||||
var11[var15] = var13 * var16 >> 8 & 16711935 | var14 * var16 & 65280;
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var11.length; ++var15) { // L: 78
|
||||
var16 = var11[var15]; // L: 79
|
||||
if (var16 >> 8 == (var16 & 65535)) { // L: 80
|
||||
var16 &= 255; // L: 81
|
||||
var11[var15] = var13 * var16 >> 8 & 16711935 | var14 * var16 & 65280; // L: 82
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var13 = 0; var13 < var11.length; ++var13) {
|
||||
for (var13 = 0; var13 < var11.length; ++var13) { // L: 86
|
||||
var11[var13] = Rasterizer3D.Rasterizer3D_brighten(var11[var13], var1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var6 == 0) {
|
||||
if (var6 == 0) { // L: 88
|
||||
var13 = 0;
|
||||
} else {
|
||||
var13 = this.field1652[var6 - 1];
|
||||
var13 = this.field1649[var6 - 1]; // L: 89
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var13 == 0) {
|
||||
if (var3 == var7.subWidth) {
|
||||
for (var14 = 0; var14 < var5; ++var14) {
|
||||
if (var13 == 0) { // L: 90
|
||||
if (var3 == var7.subWidth) { // L: 91
|
||||
for (var14 = 0; var14 < var5; ++var14) { // L: 92
|
||||
this.pixels[var14] = var11[var10[var14] & 255];
|
||||
}
|
||||
} else if (var7.subWidth == 64 && var3 == 128) {
|
||||
var14 = 0;
|
||||
} else if (var7.subWidth == 64 && var3 == 128) { // L: 94
|
||||
var14 = 0; // L: 95
|
||||
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var3; ++var15) {
|
||||
for (var16 = 0; var16 < var3; ++var16) {
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var3; ++var15) { // L: 96
|
||||
for (var16 = 0; var16 < var3; ++var16) { // L: 97
|
||||
this.pixels[var14++] = var11[var10[(var15 >> 1 << 6) + (var16 >> 1)] & 255];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (var7.subWidth != 128 || var3 != 64) {
|
||||
throw new RuntimeException();
|
||||
if (var7.subWidth != 128 || var3 != 64) { // L: 100
|
||||
throw new RuntimeException(); // L: 107
|
||||
}
|
||||
|
||||
var14 = 0;
|
||||
var14 = 0; // L: 101
|
||||
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var3; ++var15) {
|
||||
for (var16 = 0; var16 < var3; ++var16) {
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var3; ++var15) { // L: 102
|
||||
for (var16 = 0; var16 < var3; ++var16) { // L: 103
|
||||
this.pixels[var14++] = var11[var10[(var16 << 1) + (var15 << 1 << 7)] & 255];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var13 == 1) {
|
||||
if (var13 == 1) { // L: 110
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var13 == 2) {
|
||||
if (var13 == 2) { // L: 111
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var13 == 3) {
|
||||
if (var13 == 3) { // L: 112
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
return true; // L: 114
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("o")
|
||||
@ObfuscatedName("k")
|
||||
@Export("reset")
|
||||
void reset() {
|
||||
this.pixels = null;
|
||||
}
|
||||
this.pixels = null; // L: 118
|
||||
} // L: 119
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("q")
|
||||
@ObfuscatedName("s")
|
||||
@Export("animate")
|
||||
void animate(int var1) {
|
||||
if (this.pixels != null) {
|
||||
if (this.pixels != null) { // L: 122
|
||||
short var2;
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
@@ -211,65 +202,65 @@ public class Texture extends Node {
|
||||
int var6;
|
||||
int var7;
|
||||
int[] var10;
|
||||
if (this.animationDirection == 1 || this.animationDirection == 3) {
|
||||
if (Texture_animatedPixels == null || Texture_animatedPixels.length < this.pixels.length) {
|
||||
if (this.animationDirection == 1 || this.animationDirection == 3) { // L: 123
|
||||
if (Texture_animatedPixels == null || Texture_animatedPixels.length < this.pixels.length) { // L: 124
|
||||
Texture_animatedPixels = new int[this.pixels.length];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.pixels.length == 4096) {
|
||||
if (this.pixels.length == 4096) { // L: 126
|
||||
var2 = 64;
|
||||
} else {
|
||||
var2 = 128;
|
||||
var2 = 128; // L: 127
|
||||
}
|
||||
|
||||
var3 = this.pixels.length;
|
||||
var4 = var2 * this.animationSpeed * var1;
|
||||
var5 = var3 - 1;
|
||||
if (this.animationDirection == 1) {
|
||||
var3 = this.pixels.length; // L: 128
|
||||
var4 = var2 * this.animationSpeed * var1; // L: 129
|
||||
var5 = var3 - 1; // L: 130
|
||||
if (this.animationDirection == 1) { // L: 131
|
||||
var4 = -var4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var6 = 0; var6 < var3; ++var6) {
|
||||
var7 = var6 + var4 & var5;
|
||||
Texture_animatedPixels[var6] = this.pixels[var7];
|
||||
for (var6 = 0; var6 < var3; ++var6) { // L: 132
|
||||
var7 = var6 + var4 & var5; // L: 133
|
||||
Texture_animatedPixels[var6] = this.pixels[var7]; // L: 134
|
||||
}
|
||||
|
||||
var10 = this.pixels;
|
||||
this.pixels = Texture_animatedPixels;
|
||||
Texture_animatedPixels = var10;
|
||||
var10 = this.pixels; // L: 136
|
||||
this.pixels = Texture_animatedPixels; // L: 137
|
||||
Texture_animatedPixels = var10; // L: 138
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.animationDirection == 2 || this.animationDirection == 4) {
|
||||
if (Texture_animatedPixels == null || Texture_animatedPixels.length < this.pixels.length) {
|
||||
if (this.animationDirection == 2 || this.animationDirection == 4) { // L: 140
|
||||
if (Texture_animatedPixels == null || Texture_animatedPixels.length < this.pixels.length) { // L: 141
|
||||
Texture_animatedPixels = new int[this.pixels.length];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.pixels.length == 4096) {
|
||||
if (this.pixels.length == 4096) { // L: 143
|
||||
var2 = 64;
|
||||
} else {
|
||||
var2 = 128;
|
||||
var2 = 128; // L: 144
|
||||
}
|
||||
|
||||
var3 = this.pixels.length;
|
||||
var4 = this.animationSpeed * var1;
|
||||
var5 = var2 - 1;
|
||||
if (this.animationDirection == 2) {
|
||||
var3 = this.pixels.length; // L: 145
|
||||
var4 = this.animationSpeed * var1; // L: 146
|
||||
var5 = var2 - 1; // L: 147
|
||||
if (this.animationDirection == 2) { // L: 148
|
||||
var4 = -var4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var6 = 0; var6 < var3; var6 += var2) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var2; ++var7) {
|
||||
int var8 = var6 + var7;
|
||||
int var9 = var6 + (var7 + var4 & var5);
|
||||
Texture_animatedPixels[var8] = this.pixels[var9];
|
||||
for (var6 = 0; var6 < var3; var6 += var2) { // L: 149
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var2; ++var7) { // L: 150
|
||||
int var8 = var6 + var7; // L: 151
|
||||
int var9 = var6 + (var7 + var4 & var5); // L: 152
|
||||
Texture_animatedPixels[var8] = this.pixels[var9]; // L: 153
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var10 = this.pixels;
|
||||
this.pixels = Texture_animatedPixels;
|
||||
Texture_animatedPixels = var10;
|
||||
var10 = this.pixels; // L: 156
|
||||
this.pixels = Texture_animatedPixels; // L: 157
|
||||
Texture_animatedPixels = var10; // L: 158
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} // L: 160
|
||||
}
|
||||
|
||||
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