project: Rev update
This commit is contained in:
@@ -1,26 +1,29 @@
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import net.runelite.mapping.Export;
|
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import net.runelite.mapping.Implements;
|
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import net.runelite.mapping.ObfuscatedGetter;
|
||||
import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
|
||||
import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
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@ObfuscatedName("em")
|
||||
@ObfuscatedName("er")
|
||||
@Implements("Frames")
|
||||
public class Frames extends DualNode {
|
||||
@ObfuscatedName("j")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "Lkc;"
|
||||
@ObfuscatedName("b")
|
||||
@Export("Interpreter_intLocals")
|
||||
static int[] Interpreter_intLocals;
|
||||
@ObfuscatedName("k")
|
||||
@ObfuscatedGetter(
|
||||
intValue = 1770537973
|
||||
)
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||||
@Export("NetCache_responseArchiveBuffer")
|
||||
public static Buffer NetCache_responseArchiveBuffer;
|
||||
@ObfuscatedName("a")
|
||||
static int field1880;
|
||||
@ObfuscatedName("u")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "[Ldw;"
|
||||
signature = "[Ldg;"
|
||||
)
|
||||
@Export("frames")
|
||||
Animation[] frames;
|
||||
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(Lhq;Lhq;IZ)V",
|
||||
signature = "(Lhf;Lhf;IZ)V",
|
||||
garbageValue = "0"
|
||||
)
|
||||
public Frames(AbstractArchive var1, AbstractArchive var2, int var3, boolean var4) {
|
||||
@@ -52,59 +55,475 @@ public class Frames extends DualNode {
|
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|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("a")
|
||||
@ObfuscatedName("u")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(II)Z",
|
||||
garbageValue = "1903935769"
|
||||
garbageValue = "-1990783363"
|
||||
)
|
||||
@Export("hasAlphaTransform")
|
||||
public boolean hasAlphaTransform(int var1) {
|
||||
return this.frames[var1].hasAlphaTransform;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("fc")
|
||||
@ObfuscatedName("y")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(IB)V",
|
||||
garbageValue = "3"
|
||||
signature = "(Lel;[Lfh;B)V",
|
||||
garbageValue = "-55"
|
||||
)
|
||||
@Export("forceDisconnect")
|
||||
static final void forceDisconnect(int var0) {
|
||||
class1.logOut();
|
||||
switch(var0) {
|
||||
case 1:
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||||
Login.loginIndex = 24;
|
||||
GrandExchangeOffer.setLoginResponseString("", "You were disconnected from the server.", "");
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
Players.method2298();
|
||||
}
|
||||
static final void method3319(Scene var0, CollisionMap[] var1) {
|
||||
int var2;
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
int var5;
|
||||
for (var2 = 0; var2 < 4; ++var2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < 104; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < 104; ++var4) {
|
||||
if ((Tiles.Tiles_renderFlags[var2][var3][var4] & 1) == 1) {
|
||||
var5 = var2;
|
||||
if ((Tiles.Tiles_renderFlags[1][var3][var4] & 2) == 2) {
|
||||
var5 = var2 - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("gb")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(S)V",
|
||||
garbageValue = "-13007"
|
||||
)
|
||||
static void method3397() {
|
||||
if (class215.localPlayer.x >> 7 == Client.destinationX && class215.localPlayer.y >> 7 == Client.destinationY) {
|
||||
Client.destinationX = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("jp")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(II)Z",
|
||||
garbageValue = "-244259971"
|
||||
)
|
||||
static boolean method3400(int var0) {
|
||||
for (int var1 = 0; var1 < Client.field866; ++var1) {
|
||||
if (Client.field854[var1] == var0) {
|
||||
return true;
|
||||
if (var5 >= 0) {
|
||||
var1[var5].setBlockedByFloor(var3, var4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Tiles.field511 += (int)(Math.random() * 5.0D) - 2;
|
||||
if (Tiles.field511 < -8) {
|
||||
Tiles.field511 = -8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Tiles.field511 > 8) {
|
||||
Tiles.field511 = 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Tiles.field503 += (int)(Math.random() * 5.0D) - 2;
|
||||
if (Tiles.field503 < -16) {
|
||||
Tiles.field503 = -16;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Tiles.field503 > 16) {
|
||||
Tiles.field503 = 16;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int var9;
|
||||
int var10;
|
||||
int var11;
|
||||
int var12;
|
||||
int var13;
|
||||
int var14;
|
||||
int var15;
|
||||
int var16;
|
||||
int[] var10000;
|
||||
int var17;
|
||||
int var18;
|
||||
for (var2 = 0; var2 < 4; ++var2) {
|
||||
byte[][] var42 = class51.field423[var2];
|
||||
var9 = (int)Math.sqrt(5100.0D);
|
||||
var10 = var9 * 768 >> 8;
|
||||
|
||||
int var19;
|
||||
int var20;
|
||||
for (var11 = 1; var11 < 103; ++var11) {
|
||||
for (var12 = 1; var12 < 103; ++var12) {
|
||||
var13 = Tiles.Tiles_heights[var2][var12 + 1][var11] - Tiles.Tiles_heights[var2][var12 - 1][var11];
|
||||
var14 = Tiles.Tiles_heights[var2][var12][var11 + 1] - Tiles.Tiles_heights[var2][var12][var11 - 1];
|
||||
var15 = (int)Math.sqrt((double)(var14 * var14 + var13 * var13 + 65536));
|
||||
var16 = (var13 << 8) / var15;
|
||||
var17 = 65536 / var15;
|
||||
var18 = (var14 << 8) / var15;
|
||||
var19 = (var16 * -50 + var18 * -50 + var17 * -10) / var10 + 96;
|
||||
var20 = (var42[var12 - 1][var11] >> 2) + (var42[var12][var11 - 1] >> 2) + (var42[var12 + 1][var11] >> 3) + (var42[var12][var11 + 1] >> 3) + (var42[var12][var11] >> 1);
|
||||
Login.field1207[var12][var11] = var19 - var20;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var11 = 0; var11 < 104; ++var11) {
|
||||
Tiles.Tiles_hue[var11] = 0;
|
||||
Tiles.Tiles_saturation[var11] = 0;
|
||||
Tiles.Tiles_lightness[var11] = 0;
|
||||
class290.Tiles_hueMultiplier[var11] = 0;
|
||||
MouseRecorder.field588[var11] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var11 = -5; var11 < 109; ++var11) {
|
||||
for (var12 = 0; var12 < 104; ++var12) {
|
||||
var13 = var11 + 5;
|
||||
int var10002;
|
||||
if (var13 >= 0 && var13 < 104) {
|
||||
var14 = Tiles.field498[var2][var13][var12] & 255;
|
||||
if (var14 > 0) {
|
||||
FloorUnderlayDefinition var43 = WallDecoration.method3339(var14 - 1);
|
||||
var10000 = Tiles.Tiles_hue;
|
||||
var10000[var12] += var43.hue;
|
||||
var10000 = Tiles.Tiles_saturation;
|
||||
var10000[var12] += var43.saturation;
|
||||
var10000 = Tiles.Tiles_lightness;
|
||||
var10000[var12] += var43.lightness;
|
||||
var10000 = class290.Tiles_hueMultiplier;
|
||||
var10000[var12] += var43.hueMultiplier;
|
||||
var10002 = MouseRecorder.field588[var12]++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var14 = var11 - 5;
|
||||
if (var14 >= 0 && var14 < 104) {
|
||||
var15 = Tiles.field498[var2][var14][var12] & 255;
|
||||
if (var15 > 0) {
|
||||
FloorUnderlayDefinition var45 = WallDecoration.method3339(var15 - 1);
|
||||
var10000 = Tiles.Tiles_hue;
|
||||
var10000[var12] -= var45.hue;
|
||||
var10000 = Tiles.Tiles_saturation;
|
||||
var10000[var12] -= var45.saturation;
|
||||
var10000 = Tiles.Tiles_lightness;
|
||||
var10000[var12] -= var45.lightness;
|
||||
var10000 = class290.Tiles_hueMultiplier;
|
||||
var10000[var12] -= var45.hueMultiplier;
|
||||
var10002 = MouseRecorder.field588[var12]--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var11 >= 1 && var11 < 103) {
|
||||
var12 = 0;
|
||||
var13 = 0;
|
||||
var14 = 0;
|
||||
var15 = 0;
|
||||
var16 = 0;
|
||||
|
||||
for (var17 = -5; var17 < 109; ++var17) {
|
||||
var18 = var17 + 5;
|
||||
if (var18 >= 0 && var18 < 104) {
|
||||
var12 += Tiles.Tiles_hue[var18];
|
||||
var13 += Tiles.Tiles_saturation[var18];
|
||||
var14 += Tiles.Tiles_lightness[var18];
|
||||
var15 += class290.Tiles_hueMultiplier[var18];
|
||||
var16 += MouseRecorder.field588[var18];
|
||||
}
|
||||
|
||||
var19 = var17 - 5;
|
||||
if (var19 >= 0 && var19 < 104) {
|
||||
var12 -= Tiles.Tiles_hue[var19];
|
||||
var13 -= Tiles.Tiles_saturation[var19];
|
||||
var14 -= Tiles.Tiles_lightness[var19];
|
||||
var15 -= class290.Tiles_hueMultiplier[var19];
|
||||
var16 -= MouseRecorder.field588[var19];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var17 >= 1 && var17 < 103 && (!Client.isLowDetail || (Tiles.Tiles_renderFlags[0][var11][var17] & 2) != 0 || (Tiles.Tiles_renderFlags[var2][var11][var17] & 16) == 0)) {
|
||||
if (var2 < Tiles.Tiles_minPlane) {
|
||||
Tiles.Tiles_minPlane = var2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var20 = Tiles.field498[var2][var11][var17] & 255;
|
||||
int var21 = Tiles.field499[var2][var11][var17] & 255;
|
||||
if (var20 > 0 || var21 > 0) {
|
||||
int var22 = Tiles.Tiles_heights[var2][var11][var17];
|
||||
int var23 = Tiles.Tiles_heights[var2][var11 + 1][var17];
|
||||
int var24 = Tiles.Tiles_heights[var2][var11 + 1][var17 + 1];
|
||||
int var25 = Tiles.Tiles_heights[var2][var11][var17 + 1];
|
||||
int var26 = Login.field1207[var11][var17];
|
||||
int var27 = Login.field1207[var11 + 1][var17];
|
||||
int var28 = Login.field1207[var11 + 1][var17 + 1];
|
||||
int var29 = Login.field1207[var11][var17 + 1];
|
||||
int var30 = -1;
|
||||
int var31 = -1;
|
||||
int var32;
|
||||
int var33;
|
||||
if (var20 > 0) {
|
||||
var32 = var12 * 256 / var15;
|
||||
var33 = var13 / var16;
|
||||
int var34 = var14 / var16;
|
||||
var30 = FriendLoginUpdate.hslToRgb(var32, var33, var34);
|
||||
var32 = var32 + Tiles.field511 & 255;
|
||||
var34 += Tiles.field503;
|
||||
if (var34 < 0) {
|
||||
var34 = 0;
|
||||
} else if (var34 > 255) {
|
||||
var34 = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var31 = FriendLoginUpdate.hslToRgb(var32, var33, var34);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var2 > 0) {
|
||||
boolean var47 = true;
|
||||
if (var20 == 0 && Tiles.field500[var2][var11][var17] != 0) {
|
||||
var47 = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var21 > 0 && !WorldMapRectangle.FloorUnderlayDefinition_get(var21 - 1).hideUnderlay) {
|
||||
var47 = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var47 && var23 == var22 && var24 == var22 && var22 == var25) {
|
||||
var10000 = WorldMapLabel.field233[var2][var11];
|
||||
var10000[var17] |= 2340;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var32 = 0;
|
||||
if (var31 != -1) {
|
||||
var32 = Rasterizer3D.Rasterizer3D_colorPalette[TriBool.method5255(var31, 96)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var21 == 0) {
|
||||
var0.addTile(var2, var11, var17, 0, 0, -1, var22, var23, var24, var25, TriBool.method5255(var30, var26), TriBool.method5255(var30, var27), TriBool.method5255(var30, var28), TriBool.method5255(var30, var29), 0, 0, 0, 0, var32, 0);
|
||||
} else {
|
||||
var33 = Tiles.field500[var2][var11][var17] + 1;
|
||||
byte var48 = Tiles.field501[var2][var11][var17];
|
||||
FloorOverlayDefinition var35 = WorldMapRectangle.FloorUnderlayDefinition_get(var21 - 1);
|
||||
int var36 = var35.texture;
|
||||
int var37;
|
||||
int var38;
|
||||
int var39;
|
||||
int var40;
|
||||
if (var36 >= 0) {
|
||||
var38 = Rasterizer3D.Rasterizer3D_textureLoader.getAverageTextureRGB(var36);
|
||||
var37 = -1;
|
||||
} else if (var35.primaryRgb == 16711935) {
|
||||
var37 = -2;
|
||||
var36 = -1;
|
||||
var38 = -2;
|
||||
} else {
|
||||
var37 = FriendLoginUpdate.hslToRgb(var35.hue, var35.saturation, var35.lightness);
|
||||
var39 = var35.hue + Tiles.field511 & 255;
|
||||
var40 = var35.lightness + Tiles.field503;
|
||||
if (var40 < 0) {
|
||||
var40 = 0;
|
||||
} else if (var40 > 255) {
|
||||
var40 = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var38 = FriendLoginUpdate.hslToRgb(var39, var35.saturation, var40);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var39 = 0;
|
||||
if (var38 != -2) {
|
||||
var39 = Rasterizer3D.Rasterizer3D_colorPalette[LoginScreenAnimation.method1832(var38, 96)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var35.secondaryRgb != -1) {
|
||||
var40 = var35.secondaryHue + Tiles.field511 & 255;
|
||||
int var41 = var35.secondaryLightness + Tiles.field503;
|
||||
if (var41 < 0) {
|
||||
var41 = 0;
|
||||
} else if (var41 > 255) {
|
||||
var41 = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var38 = FriendLoginUpdate.hslToRgb(var40, var35.secondarySaturation, var41);
|
||||
var39 = Rasterizer3D.Rasterizer3D_colorPalette[LoginScreenAnimation.method1832(var38, 96)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
var0.addTile(var2, var11, var17, var33, var48, var36, var22, var23, var24, var25, TriBool.method5255(var30, var26), TriBool.method5255(var30, var27), TriBool.method5255(var30, var28), TriBool.method5255(var30, var29), LoginScreenAnimation.method1832(var37, var26), LoginScreenAnimation.method1832(var37, var27), LoginScreenAnimation.method1832(var37, var28), LoginScreenAnimation.method1832(var37, var29), var32, var39);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var11 = 1; var11 < 103; ++var11) {
|
||||
for (var12 = 1; var12 < 103; ++var12) {
|
||||
if ((Tiles.Tiles_renderFlags[var2][var12][var11] & 8) != 0) {
|
||||
var17 = 0;
|
||||
} else if (var2 > 0 && (Tiles.Tiles_renderFlags[1][var12][var11] & 2) != 0) {
|
||||
var17 = var2 - 1;
|
||||
} else {
|
||||
var17 = var2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var0.setTileMinPlane(var2, var12, var11, var17);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Tiles.field498[var2] = null;
|
||||
Tiles.field499[var2] = null;
|
||||
Tiles.field500[var2] = null;
|
||||
Tiles.field501[var2] = null;
|
||||
class51.field423[var2] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var0.method3165(-50, -10, -50);
|
||||
|
||||
for (var2 = 0; var2 < 104; ++var2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < 104; ++var3) {
|
||||
if ((Tiles.Tiles_renderFlags[1][var2][var3] & 2) == 2) {
|
||||
var0.setLinkBelow(var2, var3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var2 = 1;
|
||||
var3 = 2;
|
||||
var4 = 4;
|
||||
|
||||
for (var5 = 0; var5 < 4; ++var5) {
|
||||
if (var5 > 0) {
|
||||
var2 <<= 3;
|
||||
var3 <<= 3;
|
||||
var4 <<= 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int var6 = 0; var6 <= var5; ++var6) {
|
||||
for (int var7 = 0; var7 <= 104; ++var7) {
|
||||
for (int var8 = 0; var8 <= 104; ++var8) {
|
||||
short var46;
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var6][var8][var7] & var2) != 0) {
|
||||
var9 = var7;
|
||||
var10 = var7;
|
||||
var11 = var6;
|
||||
|
||||
for (var12 = var6; var9 > 0 && (WorldMapLabel.field233[var6][var8][var9 - 1] & var2) != 0; --var9) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (var10 < 104 && (WorldMapLabel.field233[var6][var8][var10 + 1] & var2) != 0) {
|
||||
++var10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
label492:
|
||||
while (var11 > 0) {
|
||||
for (var13 = var9; var13 <= var10; ++var13) {
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var11 - 1][var8][var13] & var2) == 0) {
|
||||
break label492;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
--var11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
label481:
|
||||
while (var12 < var5) {
|
||||
for (var13 = var9; var13 <= var10; ++var13) {
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var12 + 1][var8][var13] & var2) == 0) {
|
||||
break label481;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var12;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var13 = (var12 + 1 - var11) * (var10 - var9 + 1);
|
||||
if (var13 >= 8) {
|
||||
var46 = 240;
|
||||
var15 = Tiles.Tiles_heights[var12][var8][var9] - var46;
|
||||
var16 = Tiles.Tiles_heights[var11][var8][var9];
|
||||
Scene.Scene_addOccluder(var5, 1, var8 * 128, var8 * 128, var9 * 128, var10 * 128 + 128, var15, var16);
|
||||
|
||||
for (var17 = var11; var17 <= var12; ++var17) {
|
||||
for (var18 = var9; var18 <= var10; ++var18) {
|
||||
var10000 = WorldMapLabel.field233[var17][var8];
|
||||
var10000[var18] &= ~var2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var6][var8][var7] & var3) != 0) {
|
||||
var9 = var8;
|
||||
var10 = var8;
|
||||
var11 = var6;
|
||||
|
||||
for (var12 = var6; var9 > 0 && (WorldMapLabel.field233[var6][var9 - 1][var7] & var3) != 0; --var9) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (var10 < 104 && (WorldMapLabel.field233[var6][var10 + 1][var7] & var3) != 0) {
|
||||
++var10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
label545:
|
||||
while (var11 > 0) {
|
||||
for (var13 = var9; var13 <= var10; ++var13) {
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var11 - 1][var13][var7] & var3) == 0) {
|
||||
break label545;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
--var11;
|
||||
}
|
||||
|
||||
label534:
|
||||
while (var12 < var5) {
|
||||
for (var13 = var9; var13 <= var10; ++var13) {
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var12 + 1][var13][var7] & var3) == 0) {
|
||||
break label534;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var12;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var13 = (var12 + 1 - var11) * (var10 - var9 + 1);
|
||||
if (var13 >= 8) {
|
||||
var46 = 240;
|
||||
var15 = Tiles.Tiles_heights[var12][var9][var7] - var46;
|
||||
var16 = Tiles.Tiles_heights[var11][var9][var7];
|
||||
Scene.Scene_addOccluder(var5, 2, var9 * 128, var10 * 128 + 128, var7 * 128, var7 * 128, var15, var16);
|
||||
|
||||
for (var17 = var11; var17 <= var12; ++var17) {
|
||||
for (var18 = var9; var18 <= var10; ++var18) {
|
||||
var10000 = WorldMapLabel.field233[var17][var18];
|
||||
var10000[var7] &= ~var3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var6][var8][var7] & var4) != 0) {
|
||||
var9 = var8;
|
||||
var10 = var8;
|
||||
var11 = var7;
|
||||
|
||||
for (var12 = var7; var11 > 0 && (WorldMapLabel.field233[var6][var8][var11 - 1] & var4) != 0; --var11) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (var12 < 104 && (WorldMapLabel.field233[var6][var8][var12 + 1] & var4) != 0) {
|
||||
++var12;
|
||||
}
|
||||
|
||||
label598:
|
||||
while (var9 > 0) {
|
||||
for (var13 = var11; var13 <= var12; ++var13) {
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var6][var9 - 1][var13] & var4) == 0) {
|
||||
break label598;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
--var9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
label587:
|
||||
while (var10 < 104) {
|
||||
for (var13 = var11; var13 <= var12; ++var13) {
|
||||
if ((WorldMapLabel.field233[var6][var10 + 1][var13] & var4) == 0) {
|
||||
break label587;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((var10 - var9 + 1) * (var12 - var11 + 1) >= 4) {
|
||||
var13 = Tiles.Tiles_heights[var6][var9][var11];
|
||||
Scene.Scene_addOccluder(var5, 4, var9 * 128, var10 * 128 + 128, var11 * 128, var12 * 128 + 128, var13, var13);
|
||||
|
||||
for (var14 = var9; var14 <= var10; ++var14) {
|
||||
for (var15 = var11; var15 <= var12; ++var15) {
|
||||
var10000 = WorldMapLabel.field233[var6][var14];
|
||||
var10000[var15] &= ~var4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
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}
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