project: rev 200

This commit is contained in:
Owain van Brakel
2021-10-06 13:56:56 +02:00
parent 9f1d58c2a6
commit 5e9375bc8b
429 changed files with 45223 additions and 44897 deletions

View File

@@ -1,156 +0,0 @@
import net.runelite.mapping.Export;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
@ObfuscatedName("lo")
public class class327 {
@ObfuscatedName("hz")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(IIIIII)V",
garbageValue = "-1567207117"
)
@Export("drawObject")
static final void drawObject(int var0, int var1, int var2, int var3, int var4) {
long var5 = CollisionMap.scene.getBoundaryObjectTag(var0, var1, var2);
int var7;
int var8;
int var9;
int var10;
int var12;
int var13;
if (0L != var5) {
var7 = CollisionMap.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5);
var8 = var7 >> 6 & 3;
var9 = var7 & 31;
var10 = var3;
if (RouteStrategy.method3352(var5)) {
var10 = var4;
}
int[] var11 = class113.sceneMinimapSprite.pixels;
var12 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624;
var13 = HealthBarDefinition.Entity_unpackID(var5);
ObjectComposition var14 = HitSplatDefinition.getObjectDefinition(var13);
if (var14.mapSceneId != -1) {
IndexedSprite var15 = GameEngine.mapSceneSprites[var14.mapSceneId];
if (var15 != null) {
int var16 = (var14.sizeX * 4 - var15.subWidth) / 2;
int var17 = (var14.sizeY * 4 - var15.subHeight) / 2;
var15.drawAt(var16 + var1 * 4 + 48, var17 + (104 - var2 - var14.sizeY) * 4 + 48);
}
} else {
if (var9 == 0 || var9 == 2) {
if (var8 == 0) {
var11[var12] = var10;
var11[var12 + 512] = var10;
var11[var12 + 1024] = var10;
var11[var12 + 1536] = var10;
} else if (var8 == 1) {
var11[var12] = var10;
var11[var12 + 1] = var10;
var11[var12 + 2] = var10;
var11[var12 + 3] = var10;
} else if (var8 == 2) {
var11[var12 + 3] = var10;
var11[var12 + 512 + 3] = var10;
var11[var12 + 1024 + 3] = var10;
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
} else if (var8 == 3) {
var11[var12 + 1536] = var10;
var11[var12 + 1536 + 1] = var10;
var11[var12 + 1536 + 2] = var10;
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
}
}
if (var9 == 3) {
if (var8 == 0) {
var11[var12] = var10;
} else if (var8 == 1) {
var11[var12 + 3] = var10;
} else if (var8 == 2) {
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
} else if (var8 == 3) {
var11[var12 + 1536] = var10;
}
}
if (var9 == 2) {
if (var8 == 3) {
var11[var12] = var10;
var11[var12 + 512] = var10;
var11[var12 + 1024] = var10;
var11[var12 + 1536] = var10;
} else if (var8 == 0) {
var11[var12] = var10;
var11[var12 + 1] = var10;
var11[var12 + 2] = var10;
var11[var12 + 3] = var10;
} else if (var8 == 1) {
var11[var12 + 3] = var10;
var11[var12 + 512 + 3] = var10;
var11[var12 + 1024 + 3] = var10;
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
} else if (var8 == 2) {
var11[var12 + 1536] = var10;
var11[var12 + 1536 + 1] = var10;
var11[var12 + 1536 + 2] = var10;
var11[var12 + 1536 + 3] = var10;
}
}
}
}
var5 = CollisionMap.scene.getGameObjectTag(var0, var1, var2);
if (var5 != 0L) {
var7 = CollisionMap.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5);
var8 = var7 >> 6 & 3;
var9 = var7 & 31;
var10 = HealthBarDefinition.Entity_unpackID(var5);
ObjectComposition var24 = HitSplatDefinition.getObjectDefinition(var10);
int var19;
if (var24.mapSceneId != -1) {
IndexedSprite var20 = GameEngine.mapSceneSprites[var24.mapSceneId];
if (var20 != null) {
var13 = (var24.sizeX * 4 - var20.subWidth) / 2;
var19 = (var24.sizeY * 4 - var20.subHeight) / 2;
var20.drawAt(var13 + var1 * 4 + 48, (104 - var2 - var24.sizeY) * 4 + var19 + 48);
}
} else if (var9 == 9) {
var12 = 15658734;
if (RouteStrategy.method3352(var5)) {
var12 = 15597568;
}
int[] var18 = class113.sceneMinimapSprite.pixels;
var19 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624;
if (var8 != 0 && var8 != 2) {
var18[var19] = var12;
var18[var19 + 1 + 512] = var12;
var18[var19 + 1024 + 2] = var12;
var18[var19 + 1536 + 3] = var12;
} else {
var18[var19 + 1536] = var12;
var18[var19 + 1 + 1024] = var12;
var18[var19 + 512 + 2] = var12;
var18[var19 + 3] = var12;
}
}
}
var5 = CollisionMap.scene.getFloorDecorationTag(var0, var1, var2);
if (var5 != 0L) {
var7 = HealthBarDefinition.Entity_unpackID(var5);
ObjectComposition var21 = HitSplatDefinition.getObjectDefinition(var7);
if (var21.mapSceneId != -1) {
IndexedSprite var22 = GameEngine.mapSceneSprites[var21.mapSceneId];
if (var22 != null) {
var10 = (var21.sizeX * 4 - var22.subWidth) / 2;
int var23 = (var21.sizeY * 4 - var22.subHeight) / 2;
var22.drawAt(var10 + var1 * 4 + 48, var23 + (104 - var2 - var21.sizeY) * 4 + 48);
}
}
}
}
}