rs-client: Cleanup (#1087)
* rs-client: name SpriteBuffer * rs-client: (re)name spritebuffer methods * rs-client/deob: Add missed @Export's, make updatemappings fix this next time * rs-client: run intellij redundant else inspection * rs-client: invert some script interpreter if's * deob: checkstyle fixes * rs-client: SpriteBuffer_loadSprite -> SpriteBuffer_bufferFile
This commit is contained in:
@@ -44,91 +44,89 @@ public class class226 {
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if (Client.players[var1] != null) {
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throw new RuntimeException();
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} else {
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Player var6 = Client.players[var1] = new Player();
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var6.index = var1;
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if (Players.field1254[var1] != null) {
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var6.read(Players.field1254[var1]);
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}
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var6.orientation = Players.Players_orientations[var1];
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var6.targetIndex = Players.Players_targetIndices[var1];
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var7 = Players.Players_regions[var1];
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var8 = var7 >> 28;
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var9 = var7 >> 14 & 255;
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var10 = var7 & 255;
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var6.pathTraversed[0] = Players.field1250[var1];
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var6.plane = (byte)var8;
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var6.resetPath((var9 << 13) + var3 - MusicPatchNode2.baseX * 64, (var10 << 13) + var4 - class1.baseY * 64);
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var6.field638 = false;
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return true;
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}
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} else if (var2 == 1) {
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Player var6 = Client.players[var1] = new Player();
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var6.index = var1;
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if (Players.field1254[var1] != null) {
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var6.read(Players.field1254[var1]);
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}
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var6.orientation = Players.Players_orientations[var1];
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var6.targetIndex = Players.Players_targetIndices[var1];
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var7 = Players.Players_regions[var1];
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var8 = var7 >> 28;
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var9 = var7 >> 14 & 255;
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var10 = var7 & 255;
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var6.pathTraversed[0] = Players.field1250[var1];
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var6.plane = (byte)var8;
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var6.resetPath((var9 << 13) + var3 - MusicPatchNode2.baseX * 64, (var10 << 13) + var4 - class1.baseY * 64);
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var6.field638 = false;
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return true;
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}
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if (var2 == 1) {
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var3 = var0.readBits(2);
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var4 = Players.Players_regions[var1];
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Players.Players_regions[var1] = (((var4 >> 28) + var3 & 3) << 28) + (var4 & 268435455);
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return false;
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} else {
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int var5;
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int var11;
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if (var2 == 2) {
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var3 = var0.readBits(5);
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var4 = var3 >> 3;
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var5 = var3 & 7;
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var11 = Players.Players_regions[var1];
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var7 = (var11 >> 28) + var4 & 3;
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var8 = var11 >> 14 & 255;
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var9 = var11 & 255;
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if (var5 == 0) {
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--var8;
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--var9;
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}
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if (var5 == 1) {
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--var9;
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}
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if (var5 == 2) {
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++var8;
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--var9;
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}
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if (var5 == 3) {
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--var8;
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}
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if (var5 == 4) {
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++var8;
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}
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if (var5 == 5) {
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--var8;
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++var9;
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}
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if (var5 == 6) {
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++var9;
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}
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if (var5 == 7) {
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++var8;
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++var9;
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}
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Players.Players_regions[var1] = (var8 << 14) + var9 + (var7 << 28);
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return false;
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} else {
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var3 = var0.readBits(18);
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var4 = var3 >> 16;
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var5 = var3 >> 8 & 255;
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var11 = var3 & 255;
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var7 = Players.Players_regions[var1];
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var8 = (var7 >> 28) + var4 & 3;
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var9 = var5 + (var7 >> 14) & 255;
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var10 = var11 + var7 & 255;
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Players.Players_regions[var1] = (var9 << 14) + var10 + (var8 << 28);
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return false;
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}
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}
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int var5;
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int var11;
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if (var2 == 2) {
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var3 = var0.readBits(5);
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var4 = var3 >> 3;
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var5 = var3 & 7;
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var11 = Players.Players_regions[var1];
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var7 = (var11 >> 28) + var4 & 3;
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var8 = var11 >> 14 & 255;
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var9 = var11 & 255;
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if (var5 == 0) {
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--var8;
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--var9;
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}
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if (var5 == 1) {
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--var9;
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}
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if (var5 == 2) {
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++var8;
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--var9;
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}
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if (var5 == 3) {
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--var8;
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}
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if (var5 == 4) {
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++var8;
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}
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if (var5 == 5) {
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--var8;
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++var9;
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}
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if (var5 == 6) {
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++var9;
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}
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if (var5 == 7) {
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++var8;
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++var9;
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}
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Players.Players_regions[var1] = (var8 << 14) + var9 + (var7 << 28);
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return false;
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}
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var3 = var0.readBits(18);
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var4 = var3 >> 16;
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var5 = var3 >> 8 & 255;
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var11 = var3 & 255;
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var7 = Players.Players_regions[var1];
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var8 = (var7 >> 28) + var4 & 3;
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var9 = var5 + (var7 >> 14) & 255;
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var10 = var11 + var7 & 255;
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Players.Players_regions[var1] = (var9 << 14) + var10 + (var8 << 28);
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return false;
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}
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}
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