rsc: please read the commit message for my neverending descent into madness
how do i stop making castles every time i go to the beach i make a castle every time i open blender i model castles every time i play chess i castle i just cant stop making castles dude
This commit is contained in:
@@ -3,95 +3,97 @@ import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
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@ObfuscatedName("kr")
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public class class300 {
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@ObfuscatedName("n")
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static char[] field3688 = new char[64];
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@ObfuscatedName("v")
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static char[] field3685;
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@ObfuscatedName("d")
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static char[] field3686;
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@ObfuscatedName("c")
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static int[] field3687;
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@ObfuscatedName("n")
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static char[] field3688;
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@ObfuscatedName("v")
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||||
static char[] field3685;
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@ObfuscatedName("d")
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static char[] field3686;
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@ObfuscatedName("c")
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static int[] field3687;
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static {
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int var0;
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for(var0 = 0; var0 < 26; ++var0) {
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field3688[var0] = (char)(var0 + 65);
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}
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static {
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field3688 = new char[64]; // L: 7
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for(var0 = 26; var0 < 52; ++var0) {
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field3688[var0] = (char)(var0 + 97 - 26);
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}
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int var0;
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for (var0 = 0; var0 < 26; ++var0) { // L: 8
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field3688[var0] = (char)(var0 + 65);
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}
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for(var0 = 52; var0 < 62; ++var0) {
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field3688[var0] = (char)(var0 + 48 - 52);
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}
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for (var0 = 26; var0 < 52; ++var0) { // L: 9
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field3688[var0] = (char)(var0 + 97 - 26);
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}
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field3688[62] = '+';
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field3688[63] = '/';
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field3685 = new char[64];
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for (var0 = 52; var0 < 62; ++var0) { // L: 10
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field3688[var0] = (char)(var0 + 48 - 52);
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}
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for(var0 = 0; var0 < 26; ++var0) {
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field3685[var0] = (char)(var0 + 65);
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}
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field3688[62] = '+'; // L: 11
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field3688[63] = '/'; // L: 12
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field3685 = new char[64]; // L: 18
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for(var0 = 26; var0 < 52; ++var0) {
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field3685[var0] = (char)(var0 + 97 - 26);
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}
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for (var0 = 0; var0 < 26; ++var0) { // L: 19
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field3685[var0] = (char)(var0 + 65);
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}
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for(var0 = 52; var0 < 62; ++var0) {
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field3685[var0] = (char)(var0 + 48 - 52);
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}
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for (var0 = 26; var0 < 52; ++var0) { // L: 20
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field3685[var0] = (char)(var0 + 97 - 26);
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}
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field3685[62] = '*';
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field3685[63] = '-';
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for (var0 = 52; var0 < 62; ++var0) { // L: 21
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field3685[var0] = (char)(var0 + 48 - 52);
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}
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for(var0 = 0; var0 < 26; ++var0) {
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field3686[var0] = (char)(var0 + 65);
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}
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field3685[62] = '*'; // L: 22
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field3685[63] = '-'; // L: 23
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field3686 = new char[64]; // L: 29
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for(var0 = 26; var0 < 52; ++var0) {
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field3686[var0] = (char)(var0 + 97 - 26);
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}
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for (var0 = 0; var0 < 26; ++var0) { // L: 30
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field3686[var0] = (char)(var0 + 65);
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}
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for(var0 = 52; var0 < 62; ++var0) {
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field3686[var0] = (char)(var0 + 48 - 52);
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}
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||||
for (var0 = 26; var0 < 52; ++var0) { // L: 31
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field3686[var0] = (char)(var0 + 97 - 26);
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}
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field3686[62] = '-';
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field3686[63] = '_';
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field3687 = new int[128];
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||||
for (var0 = 52; var0 < 62; ++var0) { // L: 32
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||||
field3686[var0] = (char)(var0 + 48 - 52);
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||||
}
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for(var0 = 0; var0 < field3687.length; ++var0) {
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||||
field3687[var0] = -1;
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}
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field3686[62] = '-'; // L: 33
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field3686[63] = '_'; // L: 34
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field3687 = new int[128]; // L: 40
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for(var0 = 65; var0 <= 90; ++var0) {
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field3687[var0] = var0 - 65;
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}
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||||
for (var0 = 0; var0 < field3687.length; ++var0) { // L: 41
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||||
field3687[var0] = -1;
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}
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for(var0 = 97; var0 <= 122; ++var0) {
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field3687[var0] = var0 - 97 + 26;
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}
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||||
for (var0 = 65; var0 <= 90; ++var0) { // L: 42
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||||
field3687[var0] = var0 - 65;
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||||
}
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||||
for(var0 = 48; var0 <= 57; ++var0) {
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||||
field3687[var0] = var0 - 48 + 52;
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||||
}
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||||
for (var0 = 97; var0 <= 122; ++var0) { // L: 43
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||||
field3687[var0] = var0 - 97 + 26;
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}
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int[] var2 = field3687;
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field3687[43] = 62;
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var2[42] = 62;
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||||
int[] var1 = field3687;
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||||
field3687[47] = 63;
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||||
var1[45] = 63;
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}
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||||
for (var0 = 48; var0 <= 57; ++var0) { // L: 44
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||||
field3687[var0] = var0 - 48 + 52;
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||||
}
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@ObfuscatedName("q")
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@ObfuscatedSignature(
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descriptor = "(Ljava/lang/String;B)V",
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garbageValue = "-43"
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)
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||||
static final void method5473(String var0) {
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||||
AbstractWorldMapData.addGameMessage(30, "", var0);
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}
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int[] var2 = field3687; // L: 45
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||||
field3687[43] = 62; // L: 46
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||||
var2[42] = 62; // L: 47
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||||
int[] var1 = field3687; // L: 48
|
||||
field3687[47] = 63; // L: 49
|
||||
var1[45] = 63; // L: 50
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} // L: 51
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@ObfuscatedName("q")
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@ObfuscatedSignature(
|
||||
descriptor = "(Ljava/lang/String;B)V",
|
||||
garbageValue = "-43"
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||||
)
|
||||
static final void method5473(String var0) {
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||||
AbstractWorldMapData.addGameMessage(30, "", var0); // L: 112
|
||||
} // L: 113
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}
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