rsc: please read the commit message for my neverending descent into madness
how do i stop making castles every time i go to the beach i make a castle every time i open blender i model castles every time i play chess i castle i just cant stop making castles dude
This commit is contained in:
@@ -7,55 +7,59 @@ import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
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@ObfuscatedName("ey")
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@Implements("ModelData0")
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public class ModelData0 {
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@ObfuscatedName("ib")
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@ObfuscatedGetter(
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intValue = -1948740643
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)
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static int field1882;
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@ObfuscatedName("ib")
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||||
@ObfuscatedGetter(
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intValue = -1948740643
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||||
)
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||||
static int field1882;
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||||
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@ObfuscatedName("v")
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@ObfuscatedSignature(
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descriptor = "(Lkd;II)V",
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garbageValue = "-1780574680"
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)
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@Export("updatePlayers")
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static final void updatePlayers(PacketBuffer var0, int var1) {
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int var2 = var0.offset;
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Players.Players_pendingUpdateCount = 0;
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WorldMapDecoration.method404(var0);
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MusicPatch.method4095(var0);
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if (var0.offset - var2 != var1) {
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throw new RuntimeException(var0.offset - var2 + " " + var1);
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}
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}
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ModelData0() {
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} // L: 4
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@ObfuscatedName("c")
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@ObfuscatedSignature(
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descriptor = "([BIIII[Lfe;I)V",
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garbageValue = "255234267"
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)
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static final void method3411(byte[] var0, int var1, int var2, int var3, int var4, CollisionMap[] var5) {
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int var7;
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int var8;
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for(int var6 = 0; var6 < 4; ++var6) {
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for(var7 = 0; var7 < 64; ++var7) {
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||||
for(var8 = 0; var8 < 64; ++var8) {
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if (var7 + var1 > 0 && var7 + var1 < 103 && var8 + var2 > 0 && var8 + var2 < 103) {
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||||
var5[var6].flags[var7 + var1][var8 + var2] &= -16777217;
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}
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}
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}
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}
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@ObfuscatedName("v")
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@ObfuscatedSignature(
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descriptor = "(Lkd;II)V",
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||||
garbageValue = "-1780574680"
|
||||
)
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||||
@Export("updatePlayers")
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||||
static final void updatePlayers(PacketBuffer var0, int var1) {
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||||
int var2 = var0.offset; // L: 71
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||||
Players.Players_pendingUpdateCount = 0; // L: 72
|
||||
WorldMapDecoration.method404(var0); // L: 73
|
||||
MusicPatch.method4095(var0); // L: 74
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||||
if (var0.offset - var2 != var1) { // L: 75
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throw new RuntimeException(var0.offset - var2 + " " + var1); // L: 76
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}
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} // L: 78
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||||
Buffer var10 = new Buffer(var0);
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||||
@ObfuscatedName("c")
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||||
@ObfuscatedSignature(
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||||
descriptor = "([BIIII[Lfe;I)V",
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||||
garbageValue = "255234267"
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||||
)
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||||
static final void method3411(byte[] var0, int var1, int var2, int var3, int var4, CollisionMap[] var5) {
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int var7;
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||||
int var8;
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||||
for (int var6 = 0; var6 < 4; ++var6) { // L: 93
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||||
for (var7 = 0; var7 < 64; ++var7) { // L: 94
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||||
for (var8 = 0; var8 < 64; ++var8) { // L: 95
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||||
if (var7 + var1 > 0 && var7 + var1 < 103 && var8 + var2 > 0 && var8 + var2 < 103) { // L: 96
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int[] var10000 = var5[var6].flags[var7 + var1];
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var10000[var8 + var2] &= -16777217;
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}
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}
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}
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}
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for(var7 = 0; var7 < 4; ++var7) {
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for(var8 = 0; var8 < 64; ++var8) {
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||||
for(int var9 = 0; var9 < 64; ++var9) {
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KeyHandler.loadTerrain(var10, var7, var8 + var1, var9 + var2, var3, var4, 0);
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}
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}
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}
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Buffer var10 = new Buffer(var0); // L: 100
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}
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for (var7 = 0; var7 < 4; ++var7) { // L: 101
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||||
for (var8 = 0; var8 < 64; ++var8) { // L: 102
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||||
for (int var9 = 0; var9 < 64; ++var9) { // L: 103
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||||
KeyHandler.loadTerrain(var10, var7, var8 + var1, var9 + var2, var3, var4, 0); // L: 104
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}
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}
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}
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} // L: 108
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}
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