runescape-client: fix the thing
This commit is contained in:
@@ -28,8 +28,8 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
byte[][][] tileTemplates;
|
||||
|
||||
WorldMapScaleHandler(int var1) {
|
||||
this.pixelsPerTile = var1;
|
||||
}
|
||||
this.pixelsPerTile = var1; // L: 10
|
||||
} // L: 11
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("h")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -37,12 +37,12 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
garbageValue = "15"
|
||||
)
|
||||
void method780(int var1, int var2, int var3, int var4, int var5, int var6, int var7, int var8) {
|
||||
if (var7 != 0 && this.pixelsPerTile != 0 && this.tileTemplates != null) {
|
||||
var8 = this.method804(var8, var7);
|
||||
var7 = this.method770(var7);
|
||||
Rasterizer2D.Rasterizer2D_drawGradientPixels(var1, var2, var5, var6, var3, var4, this.tileTemplates[var7 - 1][var8], this.pixelsPerTile);
|
||||
if (var7 != 0 && this.pixelsPerTile != 0 && this.tileTemplates != null) { // L: 14
|
||||
var8 = this.method804(var8, var7); // L: 15
|
||||
var7 = this.method770(var7); // L: 16
|
||||
Rasterizer2D.Rasterizer2D_drawGradientPixels(var1, var2, var5, var6, var3, var4, this.tileTemplates[var7 - 1][var8], this.pixelsPerTile); // L: 17
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} // L: 18
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("v")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -50,19 +50,19 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
garbageValue = "1815256421"
|
||||
)
|
||||
int method804(int var1, int var2) {
|
||||
if (var2 == 9) {
|
||||
if (var2 == 9) { // L: 21
|
||||
var1 = var1 + 1 & 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var2 == 10) {
|
||||
if (var2 == 10) { // L: 22
|
||||
var1 = var1 + 3 & 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var2 == 11) {
|
||||
if (var2 == 11) { // L: 23
|
||||
var1 = var1 + 3 & 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return var1;
|
||||
return var1; // L: 24
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("x")
|
||||
@@ -71,10 +71,10 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
garbageValue = "77"
|
||||
)
|
||||
int method770(int var1) {
|
||||
if (var1 != 9 && var1 != 10) {
|
||||
return var1 == 11 ? 8 : var1;
|
||||
if (var1 != 9 && var1 != 10) { // L: 28
|
||||
return var1 == 11 ? 8 : var1; // L: 29
|
||||
} else {
|
||||
return 1;
|
||||
return 1; // L: 30
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -85,18 +85,18 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init")
|
||||
void init() {
|
||||
if (this.tileTemplates == null) {
|
||||
this.tileTemplates = new byte[8][4][];
|
||||
this.init0();
|
||||
this.init1();
|
||||
this.init2();
|
||||
this.init3();
|
||||
this.init4();
|
||||
this.init5();
|
||||
this.init6();
|
||||
this.init7();
|
||||
if (this.tileTemplates == null) { // L: 34
|
||||
this.tileTemplates = new byte[8][4][]; // L: 37
|
||||
this.init0(); // L: 38
|
||||
this.init1(); // L: 39
|
||||
this.init2(); // L: 40
|
||||
this.init3(); // L: 41
|
||||
this.init4(); // L: 42
|
||||
this.init5(); // L: 43
|
||||
this.init6(); // L: 44
|
||||
this.init7(); // L: 45
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} // L: 35 46
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("t")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -105,65 +105,65 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init0")
|
||||
void init0() {
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
int var2 = 0;
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 49
|
||||
int var2 = 0; // L: 50
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 51
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 52
|
||||
if (var4 <= var3) { // L: 53
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2; // L: 54
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[0][0] = var1; // L: 57
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 58
|
||||
var2 = 0; // L: 59
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 60
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 61
|
||||
if (var4 <= var3) {
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
var1[var2] = -1; // L: 62
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 63
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[0][0] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[0][1] = var1; // L: 66
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 67
|
||||
var2 = 0; // L: 68
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 <= var3) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 69
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 70
|
||||
if (var4 >= var3) { // L: 71
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 72
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[0][1] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[0][2] = var1; // L: 75
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 76
|
||||
var2 = 0; // L: 77
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 >= var3) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 78
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 79
|
||||
if (var4 >= var3) { // L: 80
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 81
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[0][2] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 >= var3) {
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[0][3] = var1;
|
||||
}
|
||||
this.tileTemplates[0][3] = var1; // L: 84
|
||||
} // L: 85
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("j")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -172,69 +172,69 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init1")
|
||||
void init1() {
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
int var2 = 0;
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 88
|
||||
int var2 = 0; // L: 89
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 >> 1) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 90
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 91
|
||||
if (var4 <= var3 >> 1) { // L: 92
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 93
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[1][0] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[1][0] = var1; // L: 96
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 97
|
||||
var2 = 0; // L: 98
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var2 >= 0 && var2 < var1.length) {
|
||||
if (var4 >= var3 << 1) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 99
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 100
|
||||
if (var2 >= 0 && var2 < var1.length) { // L: 101
|
||||
if (var4 >= var3 << 1) { // L: 105
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 106
|
||||
} else {
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 102
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[1][1] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[1][1] = var1; // L: 109
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 110
|
||||
var2 = 0; // L: 111
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 >> 1) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 112
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 113
|
||||
if (var4 <= var3 >> 1) { // L: 114
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 115
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[1][2] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[1][2] = var1; // L: 118
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 119
|
||||
var2 = 0; // L: 120
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 << 1) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 121
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 122
|
||||
if (var4 >= var3 << 1) { // L: 123
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 124
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[1][3] = var1;
|
||||
}
|
||||
this.tileTemplates[1][3] = var1; // L: 127
|
||||
} // L: 128
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("n")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -243,65 +243,65 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init2")
|
||||
void init2() {
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
int var2 = 0;
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 131
|
||||
int var2 = 0; // L: 132
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 >> 1) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 133
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 134
|
||||
if (var4 <= var3 >> 1) { // L: 135
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 136
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[2][0] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[2][0] = var1; // L: 139
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 140
|
||||
var2 = 0; // L: 141
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 142
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 143
|
||||
if (var4 >= var3 << 1) {
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
var1[var2] = -1; // L: 144
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 145
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[2][1] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[2][1] = var1; // L: 148
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 149
|
||||
var2 = 0; // L: 150
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 >> 1) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 151
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 152
|
||||
if (var4 <= var3 >> 1) { // L: 153
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 154
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[2][2] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[2][2] = var1; // L: 157
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 158
|
||||
var2 = 0; // L: 159
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 << 1) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 160
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 161
|
||||
if (var4 >= var3 << 1) { // L: 162
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 163
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[2][3] = var1;
|
||||
}
|
||||
this.tileTemplates[2][3] = var1; // L: 166
|
||||
} // L: 167
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("p")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -310,65 +310,65 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init3")
|
||||
void init3() {
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
int var2 = 0;
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 170
|
||||
int var2 = 0; // L: 171
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 >> 1) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 172
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 173
|
||||
if (var4 >= var3 >> 1) { // L: 174
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 175
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[3][0] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[3][0] = var1; // L: 178
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 179
|
||||
var2 = 0; // L: 180
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 << 1) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 181
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 182
|
||||
if (var4 <= var3 << 1) { // L: 183
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 184
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[3][1] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[3][1] = var1; // L: 187
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 188
|
||||
var2 = 0; // L: 189
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 >> 1) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 190
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 191
|
||||
if (var4 >= var3 >> 1) { // L: 192
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 193
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[3][2] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[3][2] = var1; // L: 196
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 197
|
||||
var2 = 0; // L: 198
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 << 1) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 199
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 200
|
||||
if (var4 <= var3 << 1) { // L: 201
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 202
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[3][3] = var1;
|
||||
}
|
||||
this.tileTemplates[3][3] = var1; // L: 205
|
||||
} // L: 206
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("l")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -377,65 +377,65 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init4")
|
||||
void init4() {
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
int var2 = 0;
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 209
|
||||
int var2 = 0; // L: 210
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 >> 1) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 211
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 212
|
||||
if (var4 >= var3 >> 1) { // L: 213
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 214
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[4][0] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[4][0] = var1; // L: 217
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 218
|
||||
var2 = 0; // L: 219
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 220
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 221
|
||||
if (var4 <= var3 << 1) {
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
var1[var2] = -1; // L: 222
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 223
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[4][1] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[4][1] = var1; // L: 226
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 227
|
||||
var2 = 0; // L: 228
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 >> 1) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 229
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 230
|
||||
if (var4 >= var3 >> 1) { // L: 231
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 232
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[4][2] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var2 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[4][2] = var1; // L: 235
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 236
|
||||
var2 = 0; // L: 237
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 << 1) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 238
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 239
|
||||
if (var4 <= var3 << 1) { // L: 240
|
||||
var1[var2] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var2;
|
||||
++var2; // L: 241
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[4][3] = var1;
|
||||
}
|
||||
this.tileTemplates[4][3] = var1; // L: 244
|
||||
} // L: 245
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("z")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -444,67 +444,67 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init5")
|
||||
void init5() {
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
boolean var2 = false;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
int var5 = 0;
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 248
|
||||
boolean var2 = false; // L: 249
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 250
|
||||
int var5 = 0; // L: 251
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 <= this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 252
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 253
|
||||
if (var4 <= this.pixelsPerTile / 2) { // L: 254
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 255
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[5][0] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[5][0] = var1; // L: 258
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 259
|
||||
var5 = 0; // L: 260
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var3 <= this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 261
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 262
|
||||
if (var3 <= this.pixelsPerTile / 2) { // L: 263
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 264
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[5][1] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[5][1] = var1; // L: 267
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 268
|
||||
var5 = 0; // L: 269
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 >= this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 270
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 271
|
||||
if (var4 >= this.pixelsPerTile / 2) { // L: 272
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 273
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[5][2] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[5][2] = var1; // L: 276
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 277
|
||||
var5 = 0; // L: 278
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var3 >= this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 279
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 280
|
||||
if (var3 >= this.pixelsPerTile / 2) { // L: 281
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 282
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[5][3] = var1;
|
||||
}
|
||||
this.tileTemplates[5][3] = var1; // L: 285
|
||||
} // L: 286
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("u")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -513,67 +513,67 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init6")
|
||||
void init6() {
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
boolean var2 = false;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
int var5 = 0;
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 289
|
||||
boolean var2 = false; // L: 290
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 291
|
||||
int var5 = 0; // L: 292
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 - this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 293
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 294
|
||||
if (var4 <= var3 - this.pixelsPerTile / 2) { // L: 295
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 296
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[6][0] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[6][0] = var1; // L: 299
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 300
|
||||
var5 = 0; // L: 301
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 - this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 302
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 303
|
||||
if (var4 <= var3 - this.pixelsPerTile / 2) { // L: 304
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 305
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[6][1] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[6][1] = var1; // L: 308
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 309
|
||||
var5 = 0; // L: 310
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 - this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 311
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 312
|
||||
if (var4 <= var3 - this.pixelsPerTile / 2) { // L: 313
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 314
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[6][2] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[6][2] = var1; // L: 317
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 318
|
||||
var5 = 0; // L: 319
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 <= var3 - this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 320
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 321
|
||||
if (var4 <= var3 - this.pixelsPerTile / 2) { // L: 322
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 323
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[6][3] = var1;
|
||||
}
|
||||
this.tileTemplates[6][3] = var1; // L: 326
|
||||
} // L: 327
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("e")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
@@ -582,65 +582,65 @@ public class WorldMapScaleHandler {
|
||||
)
|
||||
@Export("init7")
|
||||
void init7() {
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
boolean var2 = false;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
int var5 = 0;
|
||||
byte[] var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 330
|
||||
boolean var2 = false; // L: 331
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 332
|
||||
int var5 = 0; // L: 333
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 - this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 334
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 335
|
||||
if (var4 >= var3 - this.pixelsPerTile / 2) { // L: 336
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 337
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[7][0] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[7][0] = var1; // L: 340
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 341
|
||||
var5 = 0; // L: 342
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 - this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 343
|
||||
for (var4 = 0; var4 < this.pixelsPerTile; ++var4) { // L: 344
|
||||
if (var4 >= var3 - this.pixelsPerTile / 2) { // L: 345
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 346
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[7][1] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[7][1] = var1; // L: 349
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 350
|
||||
var5 = 0; // L: 351
|
||||
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 - this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = this.pixelsPerTile - 1; var3 >= 0; --var3) { // L: 352
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 353
|
||||
if (var4 >= var3 - this.pixelsPerTile / 2) { // L: 354
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 355
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[7][2] = var1;
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile];
|
||||
var5 = 0;
|
||||
this.tileTemplates[7][2] = var1; // L: 358
|
||||
var1 = new byte[this.pixelsPerTile * this.pixelsPerTile]; // L: 359
|
||||
var5 = 0; // L: 360
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) {
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) {
|
||||
if (var4 >= var3 - this.pixelsPerTile / 2) {
|
||||
for (var3 = 0; var3 < this.pixelsPerTile; ++var3) { // L: 361
|
||||
for (var4 = this.pixelsPerTile - 1; var4 >= 0; --var4) { // L: 362
|
||||
if (var4 >= var3 - this.pixelsPerTile / 2) { // L: 363
|
||||
var1[var5] = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
++var5;
|
||||
++var5; // L: 364
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.tileTemplates[7][3] = var1;
|
||||
}
|
||||
this.tileTemplates[7][3] = var1; // L: 367
|
||||
} // L: 368
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user