Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into master
Nice insider info btw, be nice if you shared it, so-called "open source" client.
This commit is contained in:
@@ -4,30 +4,30 @@ import net.runelite.mapping.ObfuscatedGetter;
|
||||
import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
|
||||
import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("ia")
|
||||
@ObfuscatedName("ii")
|
||||
@Implements("Coord")
|
||||
public class Coord {
|
||||
@ObfuscatedName("h")
|
||||
@ObfuscatedName("v")
|
||||
@ObfuscatedGetter(
|
||||
intValue = -1443965225
|
||||
intValue = -1820038389
|
||||
)
|
||||
@Export("plane")
|
||||
public int plane;
|
||||
@ObfuscatedName("c")
|
||||
@ObfuscatedName("n")
|
||||
@ObfuscatedGetter(
|
||||
intValue = 463916309
|
||||
intValue = -2092998769
|
||||
)
|
||||
@Export("x")
|
||||
public int x;
|
||||
@ObfuscatedName("o")
|
||||
@ObfuscatedName("f")
|
||||
@ObfuscatedGetter(
|
||||
intValue = 759274921
|
||||
intValue = 349527629
|
||||
)
|
||||
@Export("y")
|
||||
public int y;
|
||||
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
descriptor = "(Lia;)V"
|
||||
descriptor = "(Lii;)V"
|
||||
)
|
||||
public Coord(Coord var1) {
|
||||
this.plane = var1.plane; // L: 15
|
||||
@@ -52,40 +52,40 @@ public class Coord {
|
||||
|
||||
} // L: 27
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("h")
|
||||
@ObfuscatedName("v")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
descriptor = "(I)I",
|
||||
garbageValue = "-1657786881"
|
||||
garbageValue = "-738811910"
|
||||
)
|
||||
@Export("packed")
|
||||
public int packed() {
|
||||
return this.plane << 28 | this.x << 14 | this.y; // L: 30
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("c")
|
||||
@ObfuscatedName("n")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
descriptor = "(Lia;S)Z",
|
||||
garbageValue = "-559"
|
||||
descriptor = "(Lii;B)Z",
|
||||
garbageValue = "-43"
|
||||
)
|
||||
@Export("equalsCoord")
|
||||
boolean equalsCoord(Coord var1) {
|
||||
if (this.plane != var1.plane) { // L: 40
|
||||
if (this.plane != var1.plane) {
|
||||
return false;
|
||||
} else if (this.x != var1.x) { // L: 41
|
||||
} else if (this.x != var1.x) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
return this.y == var1.y; // L: 42
|
||||
return this.y == var1.y;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("o")
|
||||
@ObfuscatedName("f")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
descriptor = "(Ljava/lang/String;B)Ljava/lang/String;",
|
||||
garbageValue = "64"
|
||||
descriptor = "(Ljava/lang/String;I)Ljava/lang/String;",
|
||||
garbageValue = "36531623"
|
||||
)
|
||||
@Export("toString")
|
||||
String toString(String var1) {
|
||||
return this.plane + var1 + (this.x >> 6) + var1 + (this.y >> 6) + var1 + (this.x & 63) + var1 + (this.y & 63); // L: 55
|
||||
return this.plane + var1 + (this.x >> 6) + var1 + (this.y >> 6) + var1 + (this.x & 63) + var1 + (this.y & 63);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean equals(Object var1) {
|
||||
@@ -97,10 +97,217 @@ public class Coord {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int hashCode() {
|
||||
return this.packed(); // L: 47
|
||||
return this.packed();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String toString() {
|
||||
return this.toString(","); // L: 51
|
||||
return this.toString(",");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("v")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
descriptor = "(Lnb;B)V",
|
||||
garbageValue = "-128"
|
||||
)
|
||||
@Export("updatePlayer")
|
||||
static final void updatePlayer(PacketBuffer var0) {
|
||||
var0.importIndex(); // L: 37
|
||||
int var1 = Client.localPlayerIndex; // L: 38
|
||||
Player var2 = class93.localPlayer = Client.players[var1] = new Player(); // L: 39
|
||||
var2.index = var1; // L: 40
|
||||
int var3 = var0.readBits(30); // L: 41
|
||||
byte var4 = (byte)(var3 >> 28); // L: 42
|
||||
int var5 = var3 >> 14 & 16383; // L: 43
|
||||
int var6 = var3 & 16383; // L: 44
|
||||
var2.pathX[0] = var5 - VertexNormal.baseX; // L: 45
|
||||
var2.x = (var2.pathX[0] << 7) + (var2.transformedSize() << 6); // L: 46
|
||||
var2.pathY[0] = var6 - SoundSystem.baseY; // L: 47
|
||||
var2.y = (var2.pathY[0] << 7) + (var2.transformedSize() << 6); // L: 48
|
||||
class22.Client_plane = var2.plane = var4; // L: 49
|
||||
if (Players.field1374[var1] != null) { // L: 50
|
||||
var2.read(Players.field1374[var1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Players.Players_count = 0; // L: 51
|
||||
Players.Players_indices[++Players.Players_count - 1] = var1; // L: 52
|
||||
Players.field1370[var1] = 0; // L: 53
|
||||
Players.Players_emptyIdxCount = 0; // L: 54
|
||||
|
||||
for (int var7 = 1; var7 < 2048; ++var7) { // L: 55
|
||||
if (var1 != var7) { // L: 56
|
||||
int var8 = var0.readBits(18); // L: 57
|
||||
int var9 = var8 >> 16; // L: 58
|
||||
int var10 = var8 >> 8 & 597; // L: 59
|
||||
int var11 = var8 & 597; // L: 60
|
||||
Players.Players_regions[var7] = (var10 << 14) + var11 + (var9 << 28); // L: 61
|
||||
Players.Players_orientations[var7] = 0; // L: 62
|
||||
Players.Players_targetIndices[var7] = -1; // L: 63
|
||||
Players.Players_emptyIndices[++Players.Players_emptyIdxCount - 1] = var7; // L: 64
|
||||
Players.field1370[var7] = 0; // L: 65
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var0.exportIndex(); // L: 67
|
||||
} // L: 68
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("hm")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
descriptor = "(IIIIII)V",
|
||||
garbageValue = "1649813812"
|
||||
)
|
||||
@Export("drawObject")
|
||||
static final void drawObject(int var0, int var1, int var2, int var3, int var4) {
|
||||
long var5 = AbstractSocket.scene.getBoundaryObjectTag(var0, var1, var2); // L: 5612
|
||||
int var7;
|
||||
int var8;
|
||||
int var9;
|
||||
int var10;
|
||||
int var14;
|
||||
int var26;
|
||||
if (var5 != 0L) { // L: 5613
|
||||
var7 = AbstractSocket.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5); // L: 5614
|
||||
var8 = var7 >> 6 & 3; // L: 5615
|
||||
var9 = var7 & 31; // L: 5616
|
||||
var10 = var3; // L: 5617
|
||||
boolean var12 = 0L != var5; // L: 5620
|
||||
if (var12) { // L: 5621
|
||||
boolean var13 = (int)(var5 >>> 16 & 1L) == 1; // L: 5624
|
||||
var12 = !var13; // L: 5626
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var12) { // L: 5630
|
||||
var10 = var4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int[] var19 = GameEngine.sceneMinimapSprite.pixels; // L: 5631
|
||||
var26 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624; // L: 5632
|
||||
var14 = class93.Entity_unpackID(var5); // L: 5633
|
||||
ObjectComposition var15 = class23.getObjectDefinition(var14); // L: 5634
|
||||
if (var15.mapSceneId != -1) { // L: 5635
|
||||
IndexedSprite var16 = class10.mapSceneSprites[var15.mapSceneId]; // L: 5636
|
||||
if (var16 != null) { // L: 5637
|
||||
int var17 = (var15.sizeX * 4 - var16.subWidth) / 2; // L: 5638
|
||||
int var18 = (var15.sizeY * 4 - var16.subHeight) / 2; // L: 5639
|
||||
var16.drawAt(var1 * 4 + var17 + 48, var18 + (104 - var2 - var15.sizeY) * 4 + 48); // L: 5640
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (var9 == 0 || var9 == 2) { // L: 5644
|
||||
if (var8 == 0) { // L: 5645
|
||||
var19[var26] = var10; // L: 5646
|
||||
var19[var26 + 512] = var10; // L: 5647
|
||||
var19[var26 + 1024] = var10; // L: 5648
|
||||
var19[var26 + 1536] = var10; // L: 5649
|
||||
} else if (var8 == 1) { // L: 5651
|
||||
var19[var26] = var10; // L: 5652
|
||||
var19[var26 + 1] = var10; // L: 5653
|
||||
var19[var26 + 2] = var10; // L: 5654
|
||||
var19[var26 + 3] = var10; // L: 5655
|
||||
} else if (var8 == 2) { // L: 5657
|
||||
var19[var26 + 3] = var10; // L: 5658
|
||||
var19[var26 + 512 + 3] = var10; // L: 5659
|
||||
var19[var26 + 1024 + 3] = var10; // L: 5660
|
||||
var19[var26 + 1536 + 3] = var10; // L: 5661
|
||||
} else if (var8 == 3) { // L: 5663
|
||||
var19[var26 + 1536] = var10; // L: 5664
|
||||
var19[var26 + 1536 + 1] = var10; // L: 5665
|
||||
var19[var26 + 1536 + 2] = var10; // L: 5666
|
||||
var19[var26 + 1536 + 3] = var10; // L: 5667
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var9 == 3) { // L: 5670
|
||||
if (var8 == 0) { // L: 5671
|
||||
var19[var26] = var10;
|
||||
} else if (var8 == 1) { // L: 5672
|
||||
var19[var26 + 3] = var10;
|
||||
} else if (var8 == 2) { // L: 5673
|
||||
var19[var26 + 1536 + 3] = var10;
|
||||
} else if (var8 == 3) { // L: 5674
|
||||
var19[var26 + 1536] = var10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var9 == 2) { // L: 5676
|
||||
if (var8 == 3) { // L: 5677
|
||||
var19[var26] = var10; // L: 5678
|
||||
var19[var26 + 512] = var10; // L: 5679
|
||||
var19[var26 + 1024] = var10; // L: 5680
|
||||
var19[var26 + 1536] = var10; // L: 5681
|
||||
} else if (var8 == 0) { // L: 5683
|
||||
var19[var26] = var10; // L: 5684
|
||||
var19[var26 + 1] = var10; // L: 5685
|
||||
var19[var26 + 2] = var10; // L: 5686
|
||||
var19[var26 + 3] = var10; // L: 5687
|
||||
} else if (var8 == 1) { // L: 5689
|
||||
var19[var26 + 3] = var10; // L: 5690
|
||||
var19[var26 + 512 + 3] = var10; // L: 5691
|
||||
var19[var26 + 1024 + 3] = var10; // L: 5692
|
||||
var19[var26 + 1536 + 3] = var10; // L: 5693
|
||||
} else if (var8 == 2) { // L: 5695
|
||||
var19[var26 + 1536] = var10; // L: 5696
|
||||
var19[var26 + 1536 + 1] = var10; // L: 5697
|
||||
var19[var26 + 1536 + 2] = var10; // L: 5698
|
||||
var19[var26 + 1536 + 3] = var10; // L: 5699
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var5 = AbstractSocket.scene.getGameObjectTag(var0, var1, var2); // L: 5704
|
||||
if (0L != var5) { // L: 5705
|
||||
var7 = AbstractSocket.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5); // L: 5706
|
||||
var8 = var7 >> 6 & 3; // L: 5707
|
||||
var9 = var7 & 31; // L: 5708
|
||||
var10 = class93.Entity_unpackID(var5); // L: 5709
|
||||
ObjectComposition var20 = class23.getObjectDefinition(var10); // L: 5710
|
||||
if (var20.mapSceneId != -1) { // L: 5711
|
||||
IndexedSprite var28 = class10.mapSceneSprites[var20.mapSceneId]; // L: 5712
|
||||
if (var28 != null) { // L: 5713
|
||||
var26 = (var20.sizeX * 4 - var28.subWidth) / 2; // L: 5714
|
||||
var14 = (var20.sizeY * 4 - var28.subHeight) / 2; // L: 5715
|
||||
var28.drawAt(var1 * 4 + var26 + 48, var14 + (104 - var2 - var20.sizeY) * 4 + 48); // L: 5716
|
||||
}
|
||||
} else if (var9 == 9) { // L: 5719
|
||||
int var25 = 15658734; // L: 5720
|
||||
boolean var27 = var5 != 0L; // L: 5723
|
||||
if (var27) { // L: 5724
|
||||
boolean var21 = (int)(var5 >>> 16 & 1L) == 1; // L: 5727
|
||||
var27 = !var21; // L: 5729
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var27) { // L: 5733
|
||||
var25 = 15597568;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int[] var22 = GameEngine.sceneMinimapSprite.pixels; // L: 5734
|
||||
int var29 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624; // L: 5735
|
||||
if (var8 != 0 && var8 != 2) { // L: 5736
|
||||
var22[var29] = var25; // L: 5743
|
||||
var22[var29 + 1 + 512] = var25; // L: 5744
|
||||
var22[var29 + 1024 + 2] = var25; // L: 5745
|
||||
var22[var29 + 1536 + 3] = var25; // L: 5746
|
||||
} else {
|
||||
var22[var29 + 1536] = var25; // L: 5737
|
||||
var22[var29 + 1 + 1024] = var25; // L: 5738
|
||||
var22[var29 + 512 + 2] = var25; // L: 5739
|
||||
var22[var29 + 3] = var25; // L: 5740
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var5 = AbstractSocket.scene.getFloorDecorationTag(var0, var1, var2); // L: 5750
|
||||
if (var5 != 0L) { // L: 5751
|
||||
var7 = class93.Entity_unpackID(var5); // L: 5752
|
||||
ObjectComposition var23 = class23.getObjectDefinition(var7); // L: 5753
|
||||
if (var23.mapSceneId != -1) { // L: 5754
|
||||
IndexedSprite var24 = class10.mapSceneSprites[var23.mapSceneId]; // L: 5755
|
||||
if (var24 != null) { // L: 5756
|
||||
var10 = (var23.sizeX * 4 - var24.subWidth) / 2; // L: 5757
|
||||
int var11 = (var23.sizeY * 4 - var24.subHeight) / 2; // L: 5758
|
||||
var24.drawAt(var10 + var1 * 4 + 48, (104 - var2 - var23.sizeY) * 4 + var11 + 48); // L: 5759
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // L: 5763
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user