Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into master

Nice insider info btw, be nice if you shared it, so-called "open source" client.
This commit is contained in:
ThatGamerBlue
2021-05-28 21:39:25 +01:00
481 changed files with 53410 additions and 51723 deletions

View File

@@ -4,30 +4,30 @@ import net.runelite.mapping.ObfuscatedGetter;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
@ObfuscatedName("ia")
@ObfuscatedName("ii")
@Implements("Coord")
public class Coord {
@ObfuscatedName("h")
@ObfuscatedName("v")
@ObfuscatedGetter(
intValue = -1443965225
intValue = -1820038389
)
@Export("plane")
public int plane;
@ObfuscatedName("c")
@ObfuscatedName("n")
@ObfuscatedGetter(
intValue = 463916309
intValue = -2092998769
)
@Export("x")
public int x;
@ObfuscatedName("o")
@ObfuscatedName("f")
@ObfuscatedGetter(
intValue = 759274921
intValue = 349527629
)
@Export("y")
public int y;
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(Lia;)V"
descriptor = "(Lii;)V"
)
public Coord(Coord var1) {
this.plane = var1.plane; // L: 15
@@ -52,40 +52,40 @@ public class Coord {
} // L: 27
@ObfuscatedName("h")
@ObfuscatedName("v")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(I)I",
garbageValue = "-1657786881"
garbageValue = "-738811910"
)
@Export("packed")
public int packed() {
return this.plane << 28 | this.x << 14 | this.y; // L: 30
}
@ObfuscatedName("c")
@ObfuscatedName("n")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(Lia;S)Z",
garbageValue = "-559"
descriptor = "(Lii;B)Z",
garbageValue = "-43"
)
@Export("equalsCoord")
boolean equalsCoord(Coord var1) {
if (this.plane != var1.plane) { // L: 40
if (this.plane != var1.plane) {
return false;
} else if (this.x != var1.x) { // L: 41
} else if (this.x != var1.x) {
return false;
} else {
return this.y == var1.y; // L: 42
return this.y == var1.y;
}
}
@ObfuscatedName("o")
@ObfuscatedName("f")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(Ljava/lang/String;B)Ljava/lang/String;",
garbageValue = "64"
descriptor = "(Ljava/lang/String;I)Ljava/lang/String;",
garbageValue = "36531623"
)
@Export("toString")
String toString(String var1) {
return this.plane + var1 + (this.x >> 6) + var1 + (this.y >> 6) + var1 + (this.x & 63) + var1 + (this.y & 63); // L: 55
return this.plane + var1 + (this.x >> 6) + var1 + (this.y >> 6) + var1 + (this.x & 63) + var1 + (this.y & 63);
}
public boolean equals(Object var1) {
@@ -97,10 +97,217 @@ public class Coord {
}
public int hashCode() {
return this.packed(); // L: 47
return this.packed();
}
public String toString() {
return this.toString(","); // L: 51
return this.toString(",");
}
@ObfuscatedName("v")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(Lnb;B)V",
garbageValue = "-128"
)
@Export("updatePlayer")
static final void updatePlayer(PacketBuffer var0) {
var0.importIndex(); // L: 37
int var1 = Client.localPlayerIndex; // L: 38
Player var2 = class93.localPlayer = Client.players[var1] = new Player(); // L: 39
var2.index = var1; // L: 40
int var3 = var0.readBits(30); // L: 41
byte var4 = (byte)(var3 >> 28); // L: 42
int var5 = var3 >> 14 & 16383; // L: 43
int var6 = var3 & 16383; // L: 44
var2.pathX[0] = var5 - VertexNormal.baseX; // L: 45
var2.x = (var2.pathX[0] << 7) + (var2.transformedSize() << 6); // L: 46
var2.pathY[0] = var6 - SoundSystem.baseY; // L: 47
var2.y = (var2.pathY[0] << 7) + (var2.transformedSize() << 6); // L: 48
class22.Client_plane = var2.plane = var4; // L: 49
if (Players.field1374[var1] != null) { // L: 50
var2.read(Players.field1374[var1]);
}
Players.Players_count = 0; // L: 51
Players.Players_indices[++Players.Players_count - 1] = var1; // L: 52
Players.field1370[var1] = 0; // L: 53
Players.Players_emptyIdxCount = 0; // L: 54
for (int var7 = 1; var7 < 2048; ++var7) { // L: 55
if (var1 != var7) { // L: 56
int var8 = var0.readBits(18); // L: 57
int var9 = var8 >> 16; // L: 58
int var10 = var8 >> 8 & 597; // L: 59
int var11 = var8 & 597; // L: 60
Players.Players_regions[var7] = (var10 << 14) + var11 + (var9 << 28); // L: 61
Players.Players_orientations[var7] = 0; // L: 62
Players.Players_targetIndices[var7] = -1; // L: 63
Players.Players_emptyIndices[++Players.Players_emptyIdxCount - 1] = var7; // L: 64
Players.field1370[var7] = 0; // L: 65
}
}
var0.exportIndex(); // L: 67
} // L: 68
@ObfuscatedName("hm")
@ObfuscatedSignature(
descriptor = "(IIIIII)V",
garbageValue = "1649813812"
)
@Export("drawObject")
static final void drawObject(int var0, int var1, int var2, int var3, int var4) {
long var5 = AbstractSocket.scene.getBoundaryObjectTag(var0, var1, var2); // L: 5612
int var7;
int var8;
int var9;
int var10;
int var14;
int var26;
if (var5 != 0L) { // L: 5613
var7 = AbstractSocket.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5); // L: 5614
var8 = var7 >> 6 & 3; // L: 5615
var9 = var7 & 31; // L: 5616
var10 = var3; // L: 5617
boolean var12 = 0L != var5; // L: 5620
if (var12) { // L: 5621
boolean var13 = (int)(var5 >>> 16 & 1L) == 1; // L: 5624
var12 = !var13; // L: 5626
}
if (var12) { // L: 5630
var10 = var4;
}
int[] var19 = GameEngine.sceneMinimapSprite.pixels; // L: 5631
var26 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624; // L: 5632
var14 = class93.Entity_unpackID(var5); // L: 5633
ObjectComposition var15 = class23.getObjectDefinition(var14); // L: 5634
if (var15.mapSceneId != -1) { // L: 5635
IndexedSprite var16 = class10.mapSceneSprites[var15.mapSceneId]; // L: 5636
if (var16 != null) { // L: 5637
int var17 = (var15.sizeX * 4 - var16.subWidth) / 2; // L: 5638
int var18 = (var15.sizeY * 4 - var16.subHeight) / 2; // L: 5639
var16.drawAt(var1 * 4 + var17 + 48, var18 + (104 - var2 - var15.sizeY) * 4 + 48); // L: 5640
}
} else {
if (var9 == 0 || var9 == 2) { // L: 5644
if (var8 == 0) { // L: 5645
var19[var26] = var10; // L: 5646
var19[var26 + 512] = var10; // L: 5647
var19[var26 + 1024] = var10; // L: 5648
var19[var26 + 1536] = var10; // L: 5649
} else if (var8 == 1) { // L: 5651
var19[var26] = var10; // L: 5652
var19[var26 + 1] = var10; // L: 5653
var19[var26 + 2] = var10; // L: 5654
var19[var26 + 3] = var10; // L: 5655
} else if (var8 == 2) { // L: 5657
var19[var26 + 3] = var10; // L: 5658
var19[var26 + 512 + 3] = var10; // L: 5659
var19[var26 + 1024 + 3] = var10; // L: 5660
var19[var26 + 1536 + 3] = var10; // L: 5661
} else if (var8 == 3) { // L: 5663
var19[var26 + 1536] = var10; // L: 5664
var19[var26 + 1536 + 1] = var10; // L: 5665
var19[var26 + 1536 + 2] = var10; // L: 5666
var19[var26 + 1536 + 3] = var10; // L: 5667
}
}
if (var9 == 3) { // L: 5670
if (var8 == 0) { // L: 5671
var19[var26] = var10;
} else if (var8 == 1) { // L: 5672
var19[var26 + 3] = var10;
} else if (var8 == 2) { // L: 5673
var19[var26 + 1536 + 3] = var10;
} else if (var8 == 3) { // L: 5674
var19[var26 + 1536] = var10;
}
}
if (var9 == 2) { // L: 5676
if (var8 == 3) { // L: 5677
var19[var26] = var10; // L: 5678
var19[var26 + 512] = var10; // L: 5679
var19[var26 + 1024] = var10; // L: 5680
var19[var26 + 1536] = var10; // L: 5681
} else if (var8 == 0) { // L: 5683
var19[var26] = var10; // L: 5684
var19[var26 + 1] = var10; // L: 5685
var19[var26 + 2] = var10; // L: 5686
var19[var26 + 3] = var10; // L: 5687
} else if (var8 == 1) { // L: 5689
var19[var26 + 3] = var10; // L: 5690
var19[var26 + 512 + 3] = var10; // L: 5691
var19[var26 + 1024 + 3] = var10; // L: 5692
var19[var26 + 1536 + 3] = var10; // L: 5693
} else if (var8 == 2) { // L: 5695
var19[var26 + 1536] = var10; // L: 5696
var19[var26 + 1536 + 1] = var10; // L: 5697
var19[var26 + 1536 + 2] = var10; // L: 5698
var19[var26 + 1536 + 3] = var10; // L: 5699
}
}
}
}
var5 = AbstractSocket.scene.getGameObjectTag(var0, var1, var2); // L: 5704
if (0L != var5) { // L: 5705
var7 = AbstractSocket.scene.getObjectFlags(var0, var1, var2, var5); // L: 5706
var8 = var7 >> 6 & 3; // L: 5707
var9 = var7 & 31; // L: 5708
var10 = class93.Entity_unpackID(var5); // L: 5709
ObjectComposition var20 = class23.getObjectDefinition(var10); // L: 5710
if (var20.mapSceneId != -1) { // L: 5711
IndexedSprite var28 = class10.mapSceneSprites[var20.mapSceneId]; // L: 5712
if (var28 != null) { // L: 5713
var26 = (var20.sizeX * 4 - var28.subWidth) / 2; // L: 5714
var14 = (var20.sizeY * 4 - var28.subHeight) / 2; // L: 5715
var28.drawAt(var1 * 4 + var26 + 48, var14 + (104 - var2 - var20.sizeY) * 4 + 48); // L: 5716
}
} else if (var9 == 9) { // L: 5719
int var25 = 15658734; // L: 5720
boolean var27 = var5 != 0L; // L: 5723
if (var27) { // L: 5724
boolean var21 = (int)(var5 >>> 16 & 1L) == 1; // L: 5727
var27 = !var21; // L: 5729
}
if (var27) { // L: 5733
var25 = 15597568;
}
int[] var22 = GameEngine.sceneMinimapSprite.pixels; // L: 5734
int var29 = var1 * 4 + (103 - var2) * 2048 + 24624; // L: 5735
if (var8 != 0 && var8 != 2) { // L: 5736
var22[var29] = var25; // L: 5743
var22[var29 + 1 + 512] = var25; // L: 5744
var22[var29 + 1024 + 2] = var25; // L: 5745
var22[var29 + 1536 + 3] = var25; // L: 5746
} else {
var22[var29 + 1536] = var25; // L: 5737
var22[var29 + 1 + 1024] = var25; // L: 5738
var22[var29 + 512 + 2] = var25; // L: 5739
var22[var29 + 3] = var25; // L: 5740
}
}
}
var5 = AbstractSocket.scene.getFloorDecorationTag(var0, var1, var2); // L: 5750
if (var5 != 0L) { // L: 5751
var7 = class93.Entity_unpackID(var5); // L: 5752
ObjectComposition var23 = class23.getObjectDefinition(var7); // L: 5753
if (var23.mapSceneId != -1) { // L: 5754
IndexedSprite var24 = class10.mapSceneSprites[var23.mapSceneId]; // L: 5755
if (var24 != null) { // L: 5756
var10 = (var23.sizeX * 4 - var24.subWidth) / 2; // L: 5757
int var11 = (var23.sizeY * 4 - var24.subHeight) / 2; // L: 5758
var24.drawAt(var10 + var1 * 4 + 48, (104 - var2 - var23.sizeY) * 4 + var11 + 48); // L: 5759
}
}
}
} // L: 5763
}