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@@ -3,256 +3,273 @@ import net.runelite.mapping.Implements;
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import net.runelite.mapping.ObfuscatedName;
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import net.runelite.mapping.ObfuscatedSignature;
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@ObfuscatedName("dh")
|
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@ObfuscatedName("db")
|
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@Implements("Texture")
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public class Texture extends Node {
|
||||
@ObfuscatedName("a")
|
||||
@Export("Texture_animatedPixels")
|
||||
static int[] Texture_animatedPixels;
|
||||
@ObfuscatedName("o")
|
||||
@Export("averageRGB")
|
||||
int averageRGB;
|
||||
@ObfuscatedName("u")
|
||||
boolean field893;
|
||||
@ObfuscatedName("g")
|
||||
@Export("records")
|
||||
int[] records;
|
||||
@ObfuscatedName("l")
|
||||
int[] field894;
|
||||
@ObfuscatedName("e")
|
||||
int[] field895;
|
||||
@ObfuscatedName("x")
|
||||
int[] field896;
|
||||
@ObfuscatedName("d")
|
||||
@Export("animationDirection")
|
||||
int animationDirection;
|
||||
@ObfuscatedName("k")
|
||||
@Export("animationSpeed")
|
||||
int animationSpeed;
|
||||
@ObfuscatedName("n")
|
||||
@Export("pixels")
|
||||
int[] pixels;
|
||||
@ObfuscatedName("i")
|
||||
@Export("isLoaded")
|
||||
boolean isLoaded;
|
||||
@ObfuscatedName("v")
|
||||
@Export("Texture_animatedPixels")
|
||||
static int[] Texture_animatedPixels;
|
||||
@ObfuscatedName("k")
|
||||
@Export("averageRGB")
|
||||
int averageRGB;
|
||||
@ObfuscatedName("l")
|
||||
boolean field1624;
|
||||
@ObfuscatedName("b")
|
||||
@Export("records")
|
||||
int[] records;
|
||||
@ObfuscatedName("i")
|
||||
int[] field1626;
|
||||
@ObfuscatedName("c")
|
||||
int[] field1627;
|
||||
@ObfuscatedName("f")
|
||||
int[] field1619;
|
||||
@ObfuscatedName("m")
|
||||
@Export("animationDirection")
|
||||
int animationDirection;
|
||||
@ObfuscatedName("u")
|
||||
@Export("animationSpeed")
|
||||
int animationSpeed;
|
||||
@ObfuscatedName("x")
|
||||
@Export("pixels")
|
||||
int[] pixels;
|
||||
@ObfuscatedName("r")
|
||||
@Export("isLoaded")
|
||||
boolean isLoaded;
|
||||
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(Lgr;)V"
|
||||
)
|
||||
Texture(Buffer var1) {
|
||||
this.isLoaded = false;
|
||||
this.averageRGB = var1.readUnsignedShort();
|
||||
this.field893 = var1.readUnsignedByte() == 1;
|
||||
int var2 = var1.readUnsignedByte();
|
||||
if (var2 >= 1 && var2 <= 4) {
|
||||
this.records = new int[var2];
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(Lkf;)V"
|
||||
)
|
||||
Texture(Buffer var1) {
|
||||
this.isLoaded = false;
|
||||
this.averageRGB = var1.readUnsignedShort();
|
||||
this.field1624 = var1.readUnsignedByte() == 1;
|
||||
int var2 = var1.readUnsignedByte();
|
||||
if (var2 >= 1 && var2 <= 4) {
|
||||
this.records = new int[var2];
|
||||
|
||||
int var3;
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {
|
||||
this.records[var3] = var1.readUnsignedShort();
|
||||
}
|
||||
int var3;
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {
|
||||
this.records[var3] = var1.readUnsignedShort();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var2 > 1) {
|
||||
this.field894 = new int[var2 - 1];
|
||||
if (var2 > 1) {
|
||||
this.field1626 = new int[var2 - 1];
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2 - 1; ++var3) {
|
||||
this.field894[var3] = var1.readUnsignedByte();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2 - 1; ++var3) {
|
||||
this.field1626[var3] = var1.readUnsignedByte();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var2 > 1) {
|
||||
this.field895 = new int[var2 - 1];
|
||||
if (var2 > 1) {
|
||||
this.field1627 = new int[var2 - 1];
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2 - 1; ++var3) {
|
||||
this.field895[var3] = var1.readUnsignedByte();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2 - 1; ++var3) {
|
||||
this.field1627[var3] = var1.readUnsignedByte();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.field896 = new int[var2];
|
||||
this.field1619 = new int[var2];
|
||||
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {
|
||||
this.field896[var3] = var1.readInt();
|
||||
}
|
||||
for (var3 = 0; var3 < var2; ++var3) {
|
||||
this.field1619[var3] = var1.readInt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.animationDirection = var1.readUnsignedByte();
|
||||
this.animationSpeed = var1.readUnsignedByte();
|
||||
this.pixels = null;
|
||||
} else {
|
||||
throw new RuntimeException();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
this.animationDirection = var1.readUnsignedByte();
|
||||
this.animationSpeed = var1.readUnsignedByte();
|
||||
this.pixels = null;
|
||||
} else {
|
||||
throw new RuntimeException();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("m")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(DILir;)Z"
|
||||
)
|
||||
boolean method320(double var1, int var3, AbstractArchive var4) {
|
||||
int var5;
|
||||
for (var5 = 0; var5 < this.records.length; ++var5) {
|
||||
if (var4.getFileFlat(this.records[var5]) == null) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ObfuscatedName("q")
|
||||
@ObfuscatedSignature(
|
||||
signature = "(DILhp;)Z"
|
||||
)
|
||||
boolean method2846(double var1, int var3, AbstractArchive var4) {
|
||||
int var5;
|
||||
for (var5 = 0; var5 < this.records.length; ++var5) {
|
||||
if (var4.getFileFlat(this.records[var5]) == null) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var5 = var3 * var3;
|
||||
this.pixels = new int[var5];
|
||||
var5 = var3 * var3;
|
||||
this.pixels = new int[var5];
|
||||
|
||||
for (int var6 = 0; var6 < this.records.length; ++var6) {
|
||||
IndexedSprite var7 = class83.method2028(var4, this.records[var6]);
|
||||
var7.normalize();
|
||||
byte[] var8 = var7.pixels;
|
||||
int[] var9 = var7.palette;
|
||||
int var10 = this.field896[var6];
|
||||
if ((var10 & -16777216) == 16777216) {
|
||||
}
|
||||
for (int var6 = 0; var6 < this.records.length; ++var6) {
|
||||
int var8 = this.records[var6];
|
||||
IndexedSprite var7;
|
||||
if (!PlayerAppearance.SpriteBuffer_loadSpriteFlat(var4, var8)) {
|
||||
var7 = null;
|
||||
} else {
|
||||
IndexedSprite var10 = new IndexedSprite();
|
||||
var10.width = class326.SpriteBuffer_spriteWidth;
|
||||
var10.height = class326.SpriteBuffer_spriteHeight;
|
||||
var10.xOffset = Varps.SpriteBuffer_xOffsets[0];
|
||||
var10.yOffset = class326.SpriteBuffer_yOffsets[0];
|
||||
var10.subWidth = class326.SpriteBuffer_spriteWidths[0];
|
||||
var10.subHeight = class216.SpriteBuffer_spriteHeights[0];
|
||||
var10.palette = Frames.SpriteBuffer_spritePalette;
|
||||
var10.pixels = class326.SpriteBuffer_pixels[0];
|
||||
class16.method174();
|
||||
var7 = var10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((var10 & -16777216) == 33554432) {
|
||||
}
|
||||
var7.normalize();
|
||||
byte[] var17 = var7.pixels;
|
||||
int[] var11 = var7.palette;
|
||||
int var12 = this.field1619[var6];
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 16777216) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int var11;
|
||||
int var12;
|
||||
int var13;
|
||||
int var14;
|
||||
if ((var10 & -16777216) == 50331648) {
|
||||
var11 = var10 & 16711935;
|
||||
var12 = var10 >> 8 & 255;
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 33554432) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var13 = 0; var13 < var9.length; ++var13) {
|
||||
var14 = var9[var13];
|
||||
if (var14 >> 8 == (var14 & 65535)) {
|
||||
var14 &= 255;
|
||||
var9[var13] = var11 * var14 >> 8 & 16711935 | var12 * var14 & 65280;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int var13;
|
||||
int var14;
|
||||
int var15;
|
||||
int var16;
|
||||
if ((var12 & -16777216) == 50331648) {
|
||||
var13 = var12 & 16711935;
|
||||
var14 = var12 >> 8 & 255;
|
||||
|
||||
for (var11 = 0; var11 < var9.length; ++var11) {
|
||||
var9[var11] = Rasterizer3D.Rasterizer3D_brighten(var9[var11], var1);
|
||||
}
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var11.length; ++var15) {
|
||||
var16 = var11[var15];
|
||||
if (var16 >> 8 == (var16 & 65535)) {
|
||||
var16 &= 255;
|
||||
var11[var15] = var13 * var16 >> 8 & 16711935 | var14 * var16 & 65280;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var6 == 0) {
|
||||
var11 = 0;
|
||||
} else {
|
||||
var11 = this.field894[var6 - 1];
|
||||
}
|
||||
for (var13 = 0; var13 < var11.length; ++var13) {
|
||||
var11[var13] = Rasterizer3D.Rasterizer3D_brighten(var11[var13], var1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var11 == 0) {
|
||||
if (var3 == var7.subWidth) {
|
||||
for (var12 = 0; var12 < var5; ++var12) {
|
||||
this.pixels[var12] = var9[var8[var12] & 255];
|
||||
}
|
||||
} else if (var7.subWidth == 64 && var3 == 128) {
|
||||
var12 = 0;
|
||||
if (var6 == 0) {
|
||||
var13 = 0;
|
||||
} else {
|
||||
var13 = this.field1626[var6 - 1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var13 = 0; var13 < var3; ++var13) {
|
||||
for (var14 = 0; var14 < var3; ++var14) {
|
||||
this.pixels[var12++] = var9[var8[(var13 >> 1 << 6) + (var14 >> 1)] & 255];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (var7.subWidth != 128 || var3 != 64) {
|
||||
throw new RuntimeException();
|
||||
}
|
||||
if (var13 == 0) {
|
||||
if (var3 == var7.subWidth) {
|
||||
for (var14 = 0; var14 < var5; ++var14) {
|
||||
this.pixels[var14] = var11[var17[var14] & 255];
|
||||
}
|
||||
} else if (var7.subWidth == 64 && var3 == 128) {
|
||||
var14 = 0;
|
||||
|
||||
var12 = 0;
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var3; ++var15) {
|
||||
for (var16 = 0; var16 < var3; ++var16) {
|
||||
this.pixels[var14++] = var11[var17[(var15 >> 1 << 6) + (var16 >> 1)] & 255];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (var7.subWidth != 128 || var3 != 64) {
|
||||
throw new RuntimeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var13 = 0; var13 < var3; ++var13) {
|
||||
for (var14 = 0; var14 < var3; ++var14) {
|
||||
this.pixels[var12++] = var9[var8[(var14 << 1) + (var13 << 1 << 7)] & 255];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var14 = 0;
|
||||
|
||||
if (var11 == 1) {
|
||||
}
|
||||
for (var15 = 0; var15 < var3; ++var15) {
|
||||
for (var16 = 0; var16 < var3; ++var16) {
|
||||
this.pixels[var14++] = var11[var17[(var16 << 1) + (var15 << 1 << 7)] & 255];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var11 == 2) {
|
||||
}
|
||||
if (var13 == 1) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (var11 == 3) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (var13 == 2) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (var13 == 3) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("f")
|
||||
@Export("reset")
|
||||
void reset() {
|
||||
this.pixels = null;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ObfuscatedName("q")
|
||||
@Export("animate")
|
||||
void animate(int var1) {
|
||||
if (this.pixels != null) {
|
||||
short var2;
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
int var5;
|
||||
int var6;
|
||||
int var7;
|
||||
int[] var8;
|
||||
if (this.animationDirection == 1 || this.animationDirection == 3) {
|
||||
if (Texture_animatedPixels == null || Texture_animatedPixels.length < this.pixels.length) {
|
||||
Texture_animatedPixels = new int[this.pixels.length];
|
||||
}
|
||||
@ObfuscatedName("w")
|
||||
@Export("reset")
|
||||
void reset() {
|
||||
this.pixels = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.pixels.length == 4096) {
|
||||
var2 = 64;
|
||||
} else {
|
||||
var2 = 128;
|
||||
}
|
||||
@ObfuscatedName("e")
|
||||
@Export("animate")
|
||||
void animate(int var1) {
|
||||
if (this.pixels != null) {
|
||||
short var2;
|
||||
int var3;
|
||||
int var4;
|
||||
int var5;
|
||||
int var6;
|
||||
int var7;
|
||||
int[] var10;
|
||||
if (this.animationDirection == 1 || this.animationDirection == 3) {
|
||||
if (Texture_animatedPixels == null || Texture_animatedPixels.length < this.pixels.length) {
|
||||
Texture_animatedPixels = new int[this.pixels.length];
|
||||
}
|
||||
|
||||
var3 = this.pixels.length;
|
||||
var4 = var2 * this.animationSpeed * var1;
|
||||
var5 = var3 - 1;
|
||||
if (this.animationDirection == 1) {
|
||||
var4 = -var4;
|
||||
}
|
||||
if (this.pixels.length == 4096) {
|
||||
var2 = 64;
|
||||
} else {
|
||||
var2 = 128;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var6 = 0; var6 < var3; ++var6) {
|
||||
var7 = var6 + var4 & var5;
|
||||
Texture_animatedPixels[var6] = this.pixels[var7];
|
||||
}
|
||||
var3 = this.pixels.length;
|
||||
var4 = var2 * this.animationSpeed * var1;
|
||||
var5 = var3 - 1;
|
||||
if (this.animationDirection == 1) {
|
||||
var4 = -var4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var8 = this.pixels;
|
||||
this.pixels = Texture_animatedPixels;
|
||||
Texture_animatedPixels = var8;
|
||||
}
|
||||
for (var6 = 0; var6 < var3; ++var6) {
|
||||
var7 = var6 + var4 & var5;
|
||||
Texture_animatedPixels[var6] = this.pixels[var7];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.animationDirection == 2 || this.animationDirection == 4) {
|
||||
if (Texture_animatedPixels == null || Texture_animatedPixels.length < this.pixels.length) {
|
||||
Texture_animatedPixels = new int[this.pixels.length];
|
||||
}
|
||||
var10 = this.pixels;
|
||||
this.pixels = Texture_animatedPixels;
|
||||
Texture_animatedPixels = var10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.pixels.length == 4096) {
|
||||
var2 = 64;
|
||||
} else {
|
||||
var2 = 128;
|
||||
}
|
||||
if (this.animationDirection == 2 || this.animationDirection == 4) {
|
||||
if (Texture_animatedPixels == null || Texture_animatedPixels.length < this.pixels.length) {
|
||||
Texture_animatedPixels = new int[this.pixels.length];
|
||||
}
|
||||
|
||||
var3 = this.pixels.length;
|
||||
var4 = this.animationSpeed * var1;
|
||||
var5 = var2 - 1;
|
||||
if (this.animationDirection == 2) {
|
||||
var4 = -var4;
|
||||
}
|
||||
if (this.pixels.length == 4096) {
|
||||
var2 = 64;
|
||||
} else {
|
||||
var2 = 128;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var6 = 0; var6 < var3; var6 += var2) {
|
||||
for (var7 = 0; var7 < var2; ++var7) {
|
||||
int var9 = var6 + var7;
|
||||
int var10 = var6 + (var7 + var4 & var5);
|
||||
Texture_animatedPixels[var9] = this.pixels[var10];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var3 = this.pixels.length;
|
||||
var4 = this.animationSpeed * var1;
|
||||
var5 = var2 - 1;
|
||||
if (this.animationDirection == 2) {
|
||||
var4 = -var4;
|
||||
}
|
||||
|
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var8 = this.pixels;
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this.pixels = Texture_animatedPixels;
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Texture_animatedPixels = var8;
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}
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}
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for (var6 = 0; var6 < var3; var6 += var2) {
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||||
for (var7 = 0; var7 < var2; ++var7) {
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int var8 = var6 + var7;
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int var9 = var6 + (var7 + var4 & var5);
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Texture_animatedPixels[var8] = this.pixels[var9];
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}
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}
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}
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var10 = this.pixels;
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this.pixels = Texture_animatedPixels;
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Texture_animatedPixels = var10;
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}
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}
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}
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}
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